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骷髅是有上限的,瓦尔骷髅招出一批后,再招新的,前面的就开始消失。 |
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| 谢谢大佬分享 |
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如果选择药剂的话 是不是回得更快 堆一定量的药剂数量回复 然后不管你走什么 都可以用瓦尔冰火电来强力增伤 或者全程瓦尔迅捷超级加速 |
| 最近又想了一下魔侍法师的bd,觉得有很多可以小小变动的地方,因为魔侍法师的元素特性,利用被人忽略低估的暗金 操灵者背心,召唤物拥有能量护盾的时候无视抗性,配合中型中团珠宝的短暂无敌可以打出爆发伤害,主手双加1法杖,副手可以选法术伤害基底的盾,有能力可以洗出双法术伤害,双球双倍伤害,冰伤混沌伤那些不用强求,输出已经很高了,本人亲测 |
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骷髅本身不跟着你走的,除非CD能降到3秒以下,不然没用处 而且招出来的骷髅很脆,打怪很容易秒没的,根本不可能持续20秒 瓦尔有近战、射手和法师三种类型,所以必定有两种吃不全辅助技能,所以这技能看起来酷炫,实际上输出没那么高,打BOSS用下就行,还是非瓦版靠谱 |
| 有没有持续伤害的 |
| 学*了 刷图貌似没有什么优势 |
| 你忽略了一个问题,魔侍本身最大就6秒无敌,过了这个无敌时间,很容易死,而且他不会跟着人物动,意义没有那么大 |
发表于 2021-7-4 20:39 可以试一试,但是我没有堆过召唤物生命,原则上僵尸比较好,因为僵尸的生命比骷髅的高很多。 但是瓦尔骷髅召唤出来的数量不是僵尸能比的,所以说可以尝试一下。 |
| 魔侍凋零的转伤跟人物的转伤机制是一样的,3颗凋零+三重扣(白孔)只能实现百分百转混沌,看清楚星团珠宝的介绍,是转成,不是额外增加物理伤害,所以转化出来物理伤害的190%的说法是错误的,目前星团有额外物理伤害的只有寸草不生 |
楼主,您好,按照您的BD构想,这个武器,是不是可以用一下? |
发表于 2021-7-4 19:21 我玩的不是法师魔侍 ![]() |
发表于 2021-7-4 19:21 但是打王1秒瞬秒还是很爽啊。 本帖最后于 2021-7-4 19:56 编辑 |
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再者 法术魔侍的元素伤害 召出来就是固定的火焰/冰霜/闪电伤害 如果运气好 40只都是火伤 运气不好 20只冰伤+20只电伤 换言之 就是既不适合速刷 也没有落地秒的爆炸伤 总结:辣鸡 |
发表于 2021-7-4 19:03 魔侍不会完全跟你跑 只能一点点移动 一旦距离太远 是会马上消失的 |
发表于 2021-7-4 17:21 当然是用狂噬,让骷髅自己打喽 ![]() |
| 骷髅不会跟着人走 你移动了怎么办 20秒动一次? |
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如果100物理伤害的话 100%物理转火 +90%物理转混沌,最后应该是得到 53 火伤+47 混沌伤。 额外的是叠加的,100%物理转火+寸草不生,可以得到 106 火伤。 |