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如果使全职业伤害平等,大家仅凭自己的初衷喜欢哪个职业就玩哪个职业,这样会影响游戏收入吗 |
| 如果站街看到各种各样的职业都有人玩,这样新出来的职业才是有意义的,而不是搞职业同质化,造幻神来骗氪礼包 |
发表于 2021-6-25 07:18 确实 ![]() |
发表于 2021-6-25 07:18 确实 ![]() |
发表于 2021-6-25 07:18 有选择特色角色设定的所有游戏都免不了角色太多冷门一大堆 |
发表于 2021-6-25 07:18 白瞎这么多职业 |
| 初衷:赚钱 |
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玩个柔道都比这有意思 |
| 反正我是不会玩。 |
| 而不是站街一眼望去就是鬼剑士(新出的职业还是鬼剑士。。)和奶爸奶妈。其他职业就很少的现象 |
| 那是策划黔驴技穷 |
发表于 2021-6-25 07:17 真的说什么职业特色,其实大部分人什么职业强就玩玩什么职业,坚持本心职业的没多少 |
发表于 2021-6-25 07:17 满大街冰龙巨剑咸鱼宗,镇魂的时候,除了瞎子幻神就是剑宗超一线 |
发表于 2021-6-25 07:17 曾经的第一女鬼剑皇,现在剑皇剑魔暗帝加起来都没剑帝多说是职业特色,会玩鬼剑士的基本都图伤害了 |
| 女鬼剑还是多人玩的,现在这个数据只要不砍,你看看多不多人玩 |
发表于 2021-6-25 07:17 但是为了打桩,不是把所以职业技能全部改成大范围瞬间爆发? |
| 每个职业有每个职业的格斗特色,每个职业能发挥每个职业的作用,这才应该是DNF设计众多职业的初衷。 |
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技能都是弄得花里胡哨的,一点特色都没有 |
卖礼包![]() |