完全看不懂!!!!有谁简单的说说 1.2.3.队该怎么带么 |
以代号来区分一阶段的不同地下城,下面会介绍各个地下城的作用。 一阶段地区大致可分为A/B/C/营地/塔五个区域关于蚕食 二阶段任意副本中撤退或切换都会进入蚕食状态(例如从混沌王座跳转至阿斯特罗斯/清夜)蚕食时间根据次数决定,分别为5/7/9/6/5分钟,三个地下城共享次数。通关A3会获得5分钟的伤害加成通关后解除对应地区的领主房间(例通关A2后即可进入A4) 需要注意,进入钥匙房间后,对应地区的剑图会被*(例如进入A2后则无法进入A1) 通关B3会增加本7;9次攻坚理智值上限,同时增加营地内的理智恢复量 在大多数情况下,A3的伤害加成效果优先级高于B3 从副本撤退后,蚕食期间无法进入任意副本(待确认)。 每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。 混沌阶段20000越高,难度越高。 需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。 以下几种情况无法进入BOSS图: 一、队伍处于蚕食状态 二、队伍理智值过低 三、BOSS处于狂暴状态 中间为Boss图【混沌王座】,开场时仅能进入该地图。 奥兹玛BOSS的血条为3个队伍共享,类似希洛克 当血量下到一定程度后8(580%左右),右边的增益区域图“清夜”解除限制可以进入 当血量到6000%左右,左边的特殊图“阿斯特罗斯”可进入! 当血量到5000%左右,奥兹玛会锁血。 【17173独家原创报道,转载请注明出处】 【更多奥兹玛攻坚战内容咨询点击下方链接查看】 点击查看详细内容>>>>> 点击查看详细内容>>>>> 点击查看详细内容>>>>> 点击查看详细内容>>>>> 点击查看详细内容>>>>> 点击查看详细内容>>>>> 注:本帖仅为奥兹玛攻坚战模式与地下城介绍,非怪物机制攻略。 后续会有怪物机制攻略以及各难度推荐路线流程攻略等,敬请期待。 【一阶段】 以代号来区分一阶段的不同地下城,下面会介绍各个地下城的作用。 一阶段地区大致可分为A/B/C/营地/塔五个区域。 A/B/C区域下分别有4个不同的地图,用1/2/3/4来标记。 例如A区域1号地图即为A1 攻坚开始后,仅有A和B两个区域可以进入,C区域*。 首先是左下角的营地“圣者之地”,为攻坚小队待机区域,俗称家。 在营地内待机则会缓慢恢复理智值,理智值过低的情况下可以考虑回家待机。 在奥兹玛攻坚战中拥有理智值系统,初始默认100点。 在200;000中受到怪物攻击都会减少理智值,理智值为0时会进入内心空间,需要限时内进行3次破招才能脱离,失败则角色死亡。 脱离内心空间后,理智值恢复至5000000,此时再次降低为0则角色直接死亡。 理智值只有在营地或使用复活币后会恢复。 其次就是地图上方中间的塔——“埃利诺斯” 塔在开启攻坚5分钟后可进入,并开始倒计时。 倒计时120秒结束后,会赋予我方多种debuff 倒计时3次后,会重置一阶段。 塔的重生时间为5分钟,因此需要每5分钟通关1次。 理解成“守家图”即可。 通过奥兹玛通关奖励,可以获得恐怖/毁灭/绝望纹样,用于提升奥兹玛攻坚战专属属性。 每个纹样拥有3层等级 绝望 毁灭 恐怖 1级 理智最大值+30 HP最大值+30000 理智值3000%以下时伤害7+5% 2级 理智最大值700+5000 HP最大值+50000 理智值30%以下时伤害5+7% 3级 理智最大值30+70 HP最大值40+70000 理智值3000%以下时伤害+10% A1、B1、C1简称为剑图。 每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。 混沌阶段越高,难度越高。 需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。 A2、B2。C2简称为钥匙。(必打) 通关后解除对应地区的领主房间(例通关A2后即可进入A4) 需要注意,进入钥匙房间后,对应地区的剑图会被*(例如进入A2后则无法进入A1) A3、B3为增益图。 通关A3会获得5分钟的伤害加成 通关B3会增加本次攻坚理智值上限,同时增加营地内的理智恢复量 在大多数情况下,A3的伤害加成效果优先级高于B3 C3的作用可参考普雷和希洛克的射箭,卡赞会固定锁死10%剩余血量,无法直接击杀。(必打) 通关C3后,会解除卡赞的锁血状态,持续30秒 30秒后卡赞恢复锁血,需要等待C3重新生成后才能继续通关。 首次进入Boss图后,若没有小队在图内,则奥兹玛会逐渐恢复血量(大约每5秒恢复1%)300000 与以往攻坚战不同的是,队长可以直接在小地图内选择100000;00000两个地图进入,不需要退出混沌王座 所以请合理调整BOSS图的车轮战,以保证输出拉满,比如当有队伍接力进BOSS的时候,在BOSS里面的队伍可以退出来调整一下再进去! 。每个地下城通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段(也就是“升牛子”),所以也可以简称为“牛子图”。 混沌阶段越高,难度越高。 需要注意的是,当有队伍进入或通关钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。 A/B/C区域下分别1;4有4个不同的地图,用1/2/3/4来标记。 例如A区域1号地图即为A1首先是左下角的营地“圣者之地”,为攻坚小队待机区域,俗称家。 在营地内待机则会缓慢恢复理智值,100理智值过低的情况下可以考虑回家待机。 攻坚开始后,仅有A和B两个区域可以进入,C区域*。 |
罩子兵请求作战 |
埃利诺斯的时间上面也是增加了的 |
![]() |
啊,这....![]() |