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物理的伤害值也是相对减少 |
| 而且流血持续伤改为0计算瞬间没了 |
然后就血量死死死死![]() |
| 惊呆了,你是在炫耀0物理减伤吗? |
| 你这不是物理减伤=0吗 |
发表于 2021-4-2 02:19 我是召唤升华10%,魔像5%,战吼8红球48%,护体20%(守卫加的),护甲有个10+%。 |
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这是一个特殊的点,针对自身被减抗的BD,常规抗性那么好堆,谁会去点这个,点了效果也不大。 并不是一无是处,只是提供更多构建BD的可能。 ------------ 这个点,我倒是没试过,护甲元素抵抗和元素抗性是相加的关系?等于提高元素抗性上限的途径?看起来还不错的样子。 假设30%的护甲效率:物理1; 同等护甲大概10%-15%的护甲效率:元素3(同样的承受伤害量,通常是物理的2-4倍)(大部分怪物都是针对物理、元素伤害减伤进行了均衡,以应对不同的BD,造成足够的伤害)。 物理0.70+元素0.25*3=1.45, 物理1+元素0.15*3=1.45;点飞升后 物理50%转承元素, 0.5+[(3+0.5)*(30%-15%)] =1.025 。 物理80%转 0.2+3.8*0.17=0.85 物理100%转 4*0.2=0.8 ,比0.75多一点点。 本帖最后于 2021-4-2 14:40 编辑 |
发表于 2021-4-2 02:19 说的好像护体和恨意对持续伤害有效一样,并且这玩意能是简单的加法来算吗?可能不是20+20等于40这么简单吧 |
| 刚开始看的一脸茫然,不知道你啥意思,看了评论才知道你是在自嗨,你现在这情况物理减伤为0,就算你通过啥手段让百分百的击中物理变为元素,但是对持续物理伤害减伤还是0,现在的持续伤害厉害,可不是以前的只有免疫流血就行了, |
这是让你的护甲对元素伤害生效![]() 但并不能反过来让元素抗性也能当物理减伤 |
发表于 2021-4-1 23:34 而且护甲对物理持续伤害没啥用 就这么点护甲还全转元素抗了 物理0防御 |
你这个需要搞到100%物理转元素。。要不物理0减伤- - |
| 护甲不生效,等于0物理减伤 |
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不明白你的意思。 首先,超然飞升是指护甲不对物理减伤有效,改成对元素减伤有效,这个和 物理减伤=元素减伤 有什么联系? 物理减伤要等于元素减伤,需要“受到物理伤害转换成**元素伤害”这种词缀达到100%。 |