发表于 2021-3-7 23:37 明白了,感谢 |
| 后缀还有个冰抗,因为你有千敏需求,后缀敏捷占一条不好炒作了,这样运气不好没出就要置换冰,造价不菲。t1敏捷t1元素伤和冻伤诅咒贵啊,不好搞 |
| 理想的做法是再给后缀上个施法e,运气好直接冻伤,不好就是施法速度,在上个幸运施法e必出冻伤,幸运可大概率出32%,价格稍贵,这样后缀满了,前缀上冰e,冰点伤有,剩下就是冰缓和狂怒冰2选1了,这样前缀满,再利用施法速度标签有速度,剥离速度就把施法速度给剥离了,再上冰e,后缀的冰伤提高就出来了,可以上市集页去选一些好底子做省心还便宜,不然做出来数值太低看着好难受 |
| 理想的做法是再给后缀上个施法e,运气好直接冻伤,不好就是施法速度,在上个幸运施法e必出冻伤,幸运可大概率出32%,价格稍贵,这样后缀满了,前缀上冰e,冰点伤有,剩下就是冰缓和狂怒冰2选1了,这样前缀满,再利用施法速度标签有速度,剥离速度就把施法速度给剥离了,再上冰e,后缀的冰伤提高就出来了,可以上市集页去选一些好底子做省心还便宜,不然做出来数值太低看着好难受 |
| 理想的做法是再给后缀上个施法e,运气好直接冻伤,不好就是施法速度,在上个幸运施法e必出冻伤,幸运可大概率出32%,价格稍贵,这样后缀满了,前缀上冰e,冰点伤有,剩下就是冰缓和狂怒冰2选1了,这样前缀满,再利用施法速度标签有速度,剥离速度就把施法速度给剥离了,再上冰e,后缀的冰伤提高就出来了,可以上市集页去选一些好底子做省心还便宜,不然做出来数值太低看着好难受 |
| 你做法都是错的 还是先问问怎么做吧 |
| 后缀无法改变指的是已有的后缀无法改变,但是空的后缀还是有可能会被新增后缀 |
| 会,后缀上个可控词缀吧 然后附魔不能附加攻击相关 冰E必出狂怒球点伤/击中冰缓伤 |
| 那你为什么不直接附魔冰抗。。 |