发表于 2021-3-4 17:34 感谢细节,确实把这一层没有考虑到 |
发表于 2021-3-4 13:08 元素打击是“该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害”技能描述里也有“ 只能造成所选元素类型的伤害 无法造成其他元素类型的伤害 ”也就是就算你点了火之化身,这次选择的是冰,你把冰转成火了,但是因为选择的冰,只能造成冰霜伤害,所以这次攻击是没有伤害的。所以其他两个属性必须都要屏蔽 |
发表于 2021-3-4 13:08 主要是我之前都是玩物理破空斩(渐渐玩下来发现物理系在不转元素的情况下增伤手段与增伤数值都无法与元素或者法术相媲美,其实我最喜欢的技能是火系野性打击,无奈此BD往往输出第三档次),没用过定罪波,看到减抗潜意识以为它是诅咒技能,它并不是,所以3个诅咒和2个诅咒搞混了。。虽然手动BOSS容易,但是打小怪要换宝石或者换弓,所以麻烦。 |
发表于 2021-3-4 11:55 补充一下,火之化身只能造成火伤,但是也还自带转伤 所以随出冰不能说完全没有伤害,不过确实损失非常大(感谢后面同学指出,随机到其他元素对于元打来说还有一层屏蔽,所以确实是么有伤害了) 所以才一定要屏蔽冰电 定罪波+几率点燃基本是火系减抗标配了。诅咒技能不带击中伤,没法触发击中诅咒 手动其实也不麻烦,小怪根本用不到他来减抗,Boss上一个基本就直接带走了 本帖最后于 2021-3-5 08:57 编辑 |
发表于 2021-3-4 11:53 手动定罪波触发2个诅咒 手动狙击之印给BOSS 狙击之印是单体技能 |
发表于 2021-3-4 12:01 2种BD,第一种4连的可以自动释放舒服许多,而且第二种六链诅咒BD需要2把弓或者替换宝石(打怪一种打BOSS一种),虽然第二种输出比第一种高。 |
| 打boss血条出现前就可以推波,定罪波移动慢范围不小,出血条后上个印记就可以搓弹幕了 |
发表于 2021-3-4 11:19 回复详细,不愧是高贵的DOTAER |
发表于 2021-3-4 11:17 对于这种六连诅咒,不像4连诅咒头盔自动触发,是不是要手动释放3个诅咒? |
发表于 2021-3-4 11:13 三次攻击一次伤害,确实,流放之路设定真是讲究。放头上自动触发,我才发现,暗金铁锻之冠头。感谢 |
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1、触发技能可以用安赛娜丝的优雅之歌这个头盔,用弓系技能的时候自动触发头盔的诅咒定罪波这种,火元打自动放定罪波只可能是这个; 2、蛊咒(强辅)5级的时候有+1诅咒上限的效果,加上胸甲的+1诅咒词缀达成3诅咒,图里面的只能是手动定罪波上诅咒了 追加的 1、点燃是定罪波触发的,为的是几率点燃(辅)的减火炕,配合易燃的点燃几率应该能达到定罪波100%点燃; 2、急冻的效果是对冰缓的敌人有39%more,一般靠飞掠者触发冰缓,火元打一般都会连元素集中,所以技能自带的冰冻冰缓都没用; 3、元打在没有珠宝的情况下,是会三种元素轮流打的,每种元素只能造成特定种类的元素伤害,比如随机到冰,就只能造成冰伤,这时候如果点了火化身,冰元打是完全没有伤害的,所以必须通过门槛屏蔽掉其他两种 |
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5级蛊咒有额外诅咒 衣服有额外诅咒 3个诅咒 没错啊 几率点燃是定罪波触发 诅咒怎么触发 你元素集中只是针对它辅助的技能 不影响别的技能点燃 |
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技能都是放头上的,使用弓技能自动触发 定罪波触发几率点燃,双重减抗 飞掠者光环可以给周围感电+冰缓 不带门槛珠宝三次攻击只有一次有伤害 |
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追加问题: 1、在POB中勾选了“点燃”。但是元素打击使用了元素集中(强辅),此点燃是狙击之印的触发的几率点燃吧? 2,元素打击使用了急冻,已经珠宝免去了冰和电伤,为什么使用急冻?只是为了吃追后一条:击中和异常状态额外总伤害40%? 3、在使用了索伏之血项链,自带火之化身的情况下,为什么还要珠宝使用2个战斗专注来免去冰电伤。 新手,问题有点多,见谅 |