| 我想问一下那一条词缀是防御词缀?? |
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有个能量护盾,移除以后工艺上生命的, 我也没有想到啊,收的是移除防御, 怎么也想不到能去掉爆炸, 这是两码事,前天晚上看青野做衣服,别人用了一个非转,差点作废,我这是移除防御, 当时对方给我后我看护盾是掉了,还没有注意到爆炸词缀,跑到工艺台上生命的时候才感觉不对劲,爆炸词缀没有了。 昨晚上把衣服5E卖出去了,亏了十几E。 |
| 现在还有靠谱工艺群吗?求加 |
| 找给你代工的人,开启高级词缀选项,词缀类型写的很清楚的。 |
| 能把庄园加回来本身就不错了,很多人就是不知足,不加回来你不一样想法洗,上限10个就是为了让玩家不是一味选择庄园做装备。 |
| emmm,你确定那人是给你用的去除防御?我庄园赛季和这个赛季卖了这么多工艺还没碰到过你这个情况,还有图片上的词缀也没防御词缀啊 |
| 现在都不敢找代工 |
| 10个确实有点难受。。 |
| 这是代工的人的锅,不能怪ggg |
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这家公司一开始挺看好的,从游戏一出来就觉得很有前途,可惜现在5、6年过去了,越玩越觉得这公司的思维和观念已经远远落后3A级游戏公司。 不得不承认POE的玩法在同类RPG中是最少前三,但开发组的很多理念都是沿袭D2的,现在看来已经明显落伍甚至该淘汰。 玩家花那么多钱玩这个游戏,不就图个乐,可是游戏中很多设定比如死亡掉经验、某些玩法死亡背包全掉落等等影响玩家体验的设定简直就是反RL。 现在的游戏不要说引擎多先进,画面多好,体验多流畅,起码不要为了延长游戏时间强行设定一些让玩家恶心的东西出来,这点上GGG不要说和R星比,甚至育碧做的都比它要好。 从现在的版本和GGG现有的开发理念来看,POE2对标D4只能说是个幻想。入门的条件,要么POE2换引擎,要么GGG换脑子。 |
| GGG:我们希望玩家尝试不同的BD;普通玩家:我特么专注玩一个BD都毕不了业 |
| 有工艺就不错了 |
| 确定不是别人给你来了一发 去除防御? |
| 把庄园给你加进来不错了,不加你不还是得老老实实改造洗?还洗不出这种水平的 |
自认倒霉呗 |