| 谢谢各位大佬的解析! |
| 这又是一个老大难问题了。 包括其机理、门槛、效益,貌似我看到的都是实践出来的,没看到什么具体的数据。期待有大佬把数据弄出来。 |
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Brittle Ailment Hits against you have additional critical strike chance. 根据描述,是debuff,也就是伤害承受阶段的计算。无法获得输出源(攻击者)的暴击率提高。 如果哪天出个被暴击率提高的词缀,也许可以获得INC,目前只能通过非伤害类异常效果提高。像感电一样受上限限制,前景不乐观,可搭配的装备还不完善。 对怪来说是被暴击率,对攻击者来说是额外暴击几率。参照感电,易被伤害/额外伤害。 中这个DEBUFF的怪,任何攻击者都会获得额外暴击几率。 我个人暂时这样理解,如果有更多信息再更正。 -------------------- 而那种 对中毒、流血附加点伤是装备本身的词缀,会获得攻击者的伤害提高INC。对感电的敌人,暴击率提高也是直接在输出伤害前完成计算。别人无法获得词缀加成。 同样瓶中是攻击者获得词缀效果,用于击中前的输出源伤害计算。相当于基础暴击率。 本帖最后于 2021-1-12 22:35 编辑 |
发表于 2021-1-12 18:05 这个玩意跟基础暴击率是两个东西,是ggg做的半成品,但是实际效果跟基础暴击率一样 |
| 跟瓶中信仰的那个一样,加持到怪物身上的基础暴 |
| 实际效果是的,版里的苦难COC就是基于此衍生的 |
| 谢谢各位大佬 |
| 云里雾里 |
发表于 2021-1-12 18:18 谢谢大佬解答!! |
| 正规名字不叫基础暴击率,但是实际效果目前版本和基础暴击率一模一样 |
发表于 2021-1-12 18:07 真的是基础爆那就太好了! |
| 是基础暴 |
大佬们求帮助 |