发表于 2020-11-11 22:18 走双闪的弊端就是看脸 因为怪物暴击率和击中都是伪概率,你没闪避且没躲避的情况很容易被一下暴击死的,所以没闪避的情况下如果25几率没躲避又没其他减伤情况,很容易暴毙 |
发表于 2020-11-11 22:18 闪避堆得足够高的话致盲收益很低了,95%有效闪避变成97.5%而已 |
发表于 2020-11-11 21:26 大佬,问一下,双75躲避+95%的闪避,然后还开了个血肉与岩石的沙光环(怪近身被致盲),这样的应该不容易猝死了把,因为是pob跑的,还没有实测过,想问一下 |
| 神圣的是全类型伤害,衣服是具有击中动作的伤害。 |
| 这个天赋是个好东西 |
发表于 2020-11-11 21:21 军团珠宝只能带一个 |
发表于 2020-11-11 18:48 老大,问一下,军团珠宝的战争锤炼天赋:冰电元素伤50%视为火伤,和军团珠宝的神圣血肉元素伤视为混沌伤,可以叠加吗? |
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可叠加,都是damage taken as,国服翻译问题。 只不过一个只转击中伤,一个击中dot伤都转。 |
发表于 2020-11-11 13:14 OK感谢 |
| 持续元素伤害50%转混沌 击中元素伤害75%转混沌 |
| 可以叠加、75%转混沌 |
| 有大佬么 |