发表于 2020-10-26 13:59 我也玩了个,差不多得2000的力量,旋风斩面板40多万才凶点。后续提升的价格基本上得50è一跳。玩不起了。虽然2000的体验还不错,但是感觉生存有时候尴尬 |
| 玩了个,上限确实不高 |
| 这CD 属于下线高 上线有限。 |
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没那么肥 也没那么好。 造价之前确实不高, 我玩了个 开始是必中路线,1600力量的时候,夺宝蓝图基本死不了。后来刷20层,带猎手,5 4 1后 BOSS刮痧 ,6开始后开始频繁暴毙(7500的血)。 后来转了暴击流,要好不少。 |
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伤害达不到近战物理穿刺的两倍面板的混伤,就是废bd。 削了的近战物理技能,100%穿刺打boss都不刮痧。况且,这个bd生存也就那样,造价还高的一匹。 |
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发表于 2020-10-26 18:09 这样吗,垃圾翻译 那样确实能加成 |
| 萌新膜拜各位大佬 |
| 力量加成的近战伤害变多不对吗 |
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主要就是让 钢铁意志转换为法术INC 然后让邪眼把法术inc转换为攻击inc 但这个衣服明显没有 蹒跚巨兽好用啊,蹒跚巨兽的两个永久神殿效果很不错 本帖最后于 2020-10-26 18:18 编辑 |
发表于 2020-10-26 18:01 手套法伤是从力量加成获取的。 手套是钢铁意志,钢铁意志的效果是:“力量的加成效果可以套用到法术伤害”。 不是国服那样直接翻译的:“每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的法术伤害” |
发表于 2020-10-26 17:52 法术伤害是通过手套额外得来的,和衣服没关系 |
发表于 2020-10-26 17:50 所以正常来说是 : 1、衣服把力量的加成【替换】为 “3% 近战物理伤害” 然后 2、手套把力量的加成变成“ 3% 法术伤害” 然后 3、头盔把力量的加成变成 “4.5% 攻击伤害” |
发表于 2020-10-26 17:45 衣服是效果是:力量的加成效果替换为 +3% 近战物理。 所以穿衣服之后就不会有 “10力量2% 近战物理伤害”。 所以就不可能有 “通过手套10力量+2%法伤”。 |
发表于 2020-10-26 17:37 通过手套10力量+2法伤。然后通过头吧2法伤变3攻击伤。 然后还有在加上衣服3近战物理伤 一起就是10力量+6近战物理伤。衣服加成的近战伤并不会通过手套头再次加成。1200力量 最终加成就是 720 近战物理伤。 |
发表于 2020-10-26 17:23 这个套路,可以没衣服,但是手和头是必须的。 但是伤害会降低挺多。 默认10力量 2% 近战物理伤害(手头配合转化放大为 3%,1200力量就是 360%), 衣服可以变成10力量 3%近战物理伤害(手头配合转化放大为 4.5%,1200力量就是540%) 。 |
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通过手套5力量带来的1点法伤。然后用头转换成1.5攻击伤害,伤害转换和衣服并没有什么关系。衣服是独立加成的10力量+3近战物理伤。因为鞋子堆混沌点伤需要堆力量,而那件衣服堆力量伤害加成很大,还能满攻击格挡 所以才搭配这件衣服,并不是因为转伤需要那件衣服 本帖最后于 2020-10-26 17:25 编辑 |
发表于 2020-10-26 15:20 。。。这BD有这么废么。。我看站里好几个人推荐就也想试下 |
发表于 2020-10-26 14:01 通过手套和头实现转伤 |