| 可能还会有,弱鸡法杖-使用者不能有力量 还有 残废锤子-使用者不能有敏捷。 |
| 没有智慧。。。先不说技能石了,装备需求的智慧咋办,只能穿纯力量或者力敏底子?还是绑定使用那颗无视属性需求的永恒珠宝? |
| 众所周知野蛮人没有智商 |
| 近战要什么智力,脑子都是多余的,拿上他 一路莽莽莽 |
发表于 2020-9-3 12:36 不太懂幻化守卫,这东西28爆有啥用,这么高dps是输出的?幻化守卫一般不都是工具人么 |
发表于 2020-9-3 08:25 能的 |
| 只能红绿技能了 |
| 我记得有个防具是没有元素抗性还是怎么滴,真的脑洞开得太歪了 |
么得智慧了![]() |
发表于 2020-9-3 11:14 应该是 Hits with this Weapon 不是 Critical Strike Chance with this Weapon |
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Critical Strike Chance is 28% for Hits with this Weapon ,暴击率28% 锁死,和基础暴击率Base Critical Strike Chance 不同的是,其他基础暴击率词缀无效。这点和处刑的升华不同,处刑的升华是任何武器面板暴击率为7.5%。 Critical Strike Chance 。。。with this Weapon = 该武器攻击的最终暴击率(人物基础暴击率), 非人物面板暴击率(也可以说是暴击率提高为0%时的面板初始暴击率)。来自天赋、其他装备词缀的暴击率提高仍然有效,只是武器本身的暴击率提高无效。 暴击率提高*基础暴击率 很容易达成100%暴击,只需260%的暴击率提高。 -------------- 暴击率的计算: 武器底子基础暴击率 * (1+武器自带的暴击率提高词缀) = 武器面板暴击率 人物(攻击/法术)基础暴击率 = (武器面板暴击率/技能石暴击率) + 其他基础暴击率词缀 人物面板暴击率 = 人物基础暴击率 * (1+暴击率提高) 暴击效用 = 暴击率 * (150%+暴击伤害加成) + (1-暴击率) 本帖最后于 2020-9-3 11:58 编辑 |
发表于 2020-9-3 09:54 应该不是锁死,锁死的28暴击,走不走暴击都难受 |
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这个28%暴击几率应该是不受加成的 (不管提高或降低暴击率都是锁死28%)。 只是不知道有没有roll 区间。 |
| 有一把长杖也是没有孔的吧 |
| 28%的基础暴击摆在这 还想咋样 已经爆炸强了 |
| 配合S13新技能NT打击,可让怪物原地大笑从而失去抵抗能力! |
发表于 2020-9-3 08:14 击中暴击几率,指的应该是实际暴击率吧,可能不受暴击几率加成,类似刺客印记给的暴击率 |
就是个玩具![]() |