| 学到了,以前都不知道 |
发表于 2020-8-22 13:14 没有说优于这一说,都有一个临界点的,即使放在副手,也只是inc*2,也是要计算得出一个临界点的。 另外大部分双持的技能,应该是轮流攻击的吧? |
| 若是双持还能玩,副手带个这属性,伤害优于带一对全伤剑。 |
| 这词缀明白来讲,增加的物理等同于天赋里加的物理伤害。因为是后缀,装备副手有明显的增伤效果。大家不做这个的主因,是因为主流是物理暴击吧!双持也不流行了 |
| 还是得参考编年史和游戏内效果 |
| pob又不是完美的,还是得参考编年史和游戏内效果 |
发表于 2020-8-21 14:40 我也是上个赛季才学会了看这个,这个方法还可以看两词缀是不是冲突。 |
| 其实没必要针对谁,古往今来都是发现问题解决问题,pob错了就改。支持楼主这么细致的研究,敢于怀疑的精神 |
发表于 2020-8-21 14:40 还有些意境底子的物理武器,一定要注意, 有些“物理伤害提高”不是区域词,是inc,一定要看清楚,不然买回来不加成剑本身伤害就哭了 |
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这种东西就不要参考pob啊,他们参考pob我实在是看不懂……反向操作? 本身pob是模拟软件,不是查询软件 可以上编年史查询属于哪个模组,看它英文名
区域词就是区域,可以看到那个双持物理伤害提高不带区域。 |
发表于 2020-8-21 13:42 最终肯定以游戏为准,pob的还是有不少模拟不出来的,明明这个问题只要看游戏里颜色的改变就能确定的 ![]() |
| 支持这样研究的帖子 |
发表于 2020-8-21 13:30 因为他们说POB可以,但是不显示面板。 |
最简单的辨认法,如果改词缀作用武器的基础点伤,那么武器上显示物理伤害会从白字变蓝字![]() |