|
现在看女格斗的三觉和法师比,简直相形见绌 改64位后游戏要更快,更节省资源就好 |
发表于 2020-8-20 03:36 我看完了,兄弟,我大号机械,我觉得你的想法很棒 |
发表于 2020-8-20 03:36 我想知道你是某个游戏大厂的数值策划吗?还是在某互联网公司任设计总监啊?你算个什么东西???你所说的某些玩家群体喜好你是做过市场调研啊还是你张嘴就来的?而且不考虑各玩家群体之间的利益?真就按闹分配?狗屁不是的东西就好好当你的韭菜,有能力了进鹅厂不比你在这做梦强?小屁孩,回家吃奶去吧 |
发表于 2020-8-20 03:36 没看 建议删除机械师 毒瘤武器太多 |
|
关于男机械的一些事情,由于男机械多次的改版而导致男机械失去了机械应有的样子变成了爆破师,让众多机械师真爱玩家失望脱坑。这里我有一些男机械师技能的变动建议,能吸引更多 的机械师真爱玩家来玩(及时技能改动了也完全不会失去土豪玩家的玩法)。玩男机械的玩家一直都希望能跟钢铁侠那样自己驾驶机甲战斗,但是在目前的dnf是不可能这样实装的了,不过 让男机械师大概模仿钢铁侠战斗的感觉还是可以的。尽管钢铁侠驾驶着机甲,但在表现战斗力的时候仍然需要大量的操作,同样,dnf的男机械也能模仿,比如引爆,移动引爆就是操作,但 由于所有必要的机械人都是往快速直接爆炸的方向走了,所以男机械师的玩家感觉自己玩的是爆破师而不是机械师,因而失望又无爱了。接下来我说一些关于男机械技能变动的建议,能让 玩家感觉自己玩的是操作向的机械师而不是操作向的爆破师,能吸引更多的玩家关注男机械。 追击者:无变化 自爆者:无变化 机械引爆:建议把引爆附加的百分之40伤害减少,增加所有受引爆影响技能的伤害,减少伤害丢失的可能性,虽然高操作玩家不在意这些细节,但是操作差点的玩家可能就很亏了,技能变 动后,小程度的避免玩家不喜欢男机械。 G系列:新增G4机械人,G1,2,3转成G4后,3个或者4个G4机械人悬浮跟在机械师周围上空(具体在哪个位置好看适合可以根据你们的实测来决定)持续时间为无限(防止玩家操作引爆分 心),每秒消耗少量MP,只能点一级,伤害比较低,但是能攻击靠近机械师的敌人并且带减速作用,玩机械师的玩家都希望能有机械人来保护自己,哪怕是小小的保护也能激起玩家对机械 师的爱意。 隐身:无变化 du蛇炮:建议把du蛇炮改成可以呈扇形或者圆形的扭头(防止玩家操作引爆分心),只能召唤一台,增加zi弹攻击的距离,持续时间无限,在a地点使用du蛇炮会消耗相应的mp,在b地点使 用du蛇炮后,助手会把du蛇炮传送过来并且消耗相应的mp,du蛇炮无法过图,敌人在du蛇炮攻击范围内才会攻击,攻击范围内没有敌人则不会攻击,可以随意的扭头警戒(卖萌)。 停火:建议把停火后机械人头上的那个难看的火花改成蓝色磁电缠绕在机械人身边会好看很多。 小高达:持续时间跟冷却时间可以保持现状不变,把原来小高达开机枪的特效改回来(为了真实),增加zi弹的穿刺性,小高达的dao弹爆炸特效改好看点,范围稍微大点,增加小高达的好 战性。 空投支援:建议改成三觉后使用超时空传送把机械人直接传送到地面上,传送的特效做好看点。 拦截机工厂:为了吸引更多的各类玩家,建议改成3种模式供各类玩家选择,初始模式就是从工厂出来小飞机开炮自动攻击敌人(炮的爆炸特效跟追击者自爆者一样就可以了),小飞机改为 无敌模式,不受机械引爆影响,持续时间过后自动追击敌人引爆自己,持续时间比女机械的zi弹拦截工厂稍微短一些(这个模式的拦截工厂在配合95技能的时候模式可以直接变成第2种模 式)。第2种模式就是现版本的只能引爆无法开炮自动攻击敌人,小飞机改成无敌模式,第3种模式就是喷一下的那个。 斗志机械人:为了更加生动形象,建议改成斗志机械人在机械师面前的大范围内来回走动,而不是一个人孤零零的躲在角落无人问津,具体范围怎么好看合适根据你们的实测来决定。 盖波加之拳:无变动 反击者:建议把爆炸特效改好看点,毕竟是个大技能,反击者的体型稍微改大点,反击者爆炸后里面的3个自爆者会自动向周围小范围跳过去爆炸(拟补远程引爆带来的尴尬),增加3个自 爆者的攻击力(拟补引爆附加的伤害),或者直接就是个大的反击者爆炸,不会出现3个自爆者,增加反击者的攻击力。 大du蛇炮:建议删除这个du蛇炮而换成新型的机械人漂浮在低空中(参考召唤师的小宝宝漂浮的高度,持续时间跟冷却时间可以跟小高达同步也可以根据你们的实测来决定),武器主要是 激光炮,增加机械人的好战性,懂得Y轴突进攻击敌人,持续时间结束后会冲向敌人爆炸,爆炸是光类型的爆炸不是火类型的爆炸(受那个把G系列跟盖波加之拳等技能改为火属性的技能影 响,不受机械引爆影响)。 终结者:为了吸引各类玩家,让各类玩家有更多的选择,建议改成2种模式,初始模式就是使用技能后,出现圆形磁电,半跪着的终结者出现然后起来,双手持散弹枪,普通攻击就是使用散 弹枪攻击敌人(高度还原施瓦辛格终结者),高级攻击就是背部发射dao弹攻击前方敌人,终结者相对小高达,70新型机械人速度上比较慢,因而终结者有一个新技能,就是背部的助力器, 喷射后会让终结者快速往前突进,低空的终结者落地后会产生小范围冲击波,会对周围敌人造成小幅度伤害跟击退作用,增加终结者的好战性(持续时间冷却时间可以跟小高达同步也可以 根据你们的实测来决定),持续时间结束后冲向敌人大范围火类型爆炸(不受机械引爆影响)。第2种类型就是现版本的快速出来然后发射*,最后冲向敌人爆炸。(小高达在高空作战, 70新型机械人在低空作战,终结者在地面作战互不冲突,各具特色) 特工队5壮士:建议把爆炸特效改好看点,比较是个更大的技能,爆炸范围稍微改大点。 超时空行军:建议把全体机械人爆炸的顺序稍微改随意一点,不要一起爆炸,一起爆炸太假了!爆炸的时候有附带一些蓝色的磁电,增加真实感(行军速度不变,毕竟快快快秒秒秒的时 代)。假如哪天你们想要把游戏环境的速率调慢的话,可以把机械人行军模式改回男机械刚出2觉时的样子,但是机械人的体型要保持现版本的大小。慢慢的行军更具气势更加真实带感,就 好像真的有一群机械军团出来一样,非常震撼,最好地面上的磁电能控住怪。 95新技能:建议把全体机械人爆炸的特效整合成单个更真实的更好看的爆炸特效,其他无变化。 三觉:可以不做变动,比较快快快秒秒秒的时代。假如哪天你们想要把游戏环境的速率调慢的话,建议把三觉动画演出时间加长,让玩家更好的更真实的去体验机械师驾驶巨型机械人去炸 平魔界,震撼! 以上男机械的技能变动既能让玩家集中精力去操作引爆,又不会失去作为机械师的特色,也不会失去土豪玩家的玩法,具体变动后的技能在伤害上,sp点数上根据你们的实测来定。 本帖最后于 2020-8-20 03:42 编辑 |
拉胯的回归奖励![]() |
| 还好我自己专门练的有回归账号而且能打2+2 不用找人。。 |
既然没有新挑战角色,那为什么当初全职业挑战的数量只有1。 |
| 2+2看狗混子金牌神话的时代又要来了 |
| GCH真有你的,无法选择蓝色灿烂三攻??? |
| 又要带回归爹了吗?, |
| 没有一个吸引我的 策划真飘了 |
| 这活动不行啊,回归也这么垃圾,不是我说,白金徽章自选职业这个玩了几年了,还玩这套,是真NM不腻 |