发表于 2020-8-12 10:45 看到老哥你这个留言我就想云一波,结果还没打开POB就想起,超然飞升跟神圣血肉都是永恒珠宝的效果,只能弄一个,云BD,卒…… |
| 这个失衡卫士 是哪个军团可以出来的 |
| 护甲相当于双倍,但是所有物理伤害减免上限为50%,也就是你物理硬减伤越多这个收益越低。简而言之就是小伤更疼大伤更不疼,对元素伤害不影响。军团珠宝会让护甲减伤套用到元素伤害,但是不再减免物理,也就是物理减伤只剩下你的硬减伤,元素伤害在计算抗性之后计算双倍护甲 |
| 你会感受到G胖的热情 |
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我又研究了一下,对这个天赋有更深的认识。 1 计算元素伤害的时候,先计算抗性,再计算减免 2 当需要减免50%的时候,需要护甲=受到伤害*10,由于护甲双倍也就是伤害*5 假设现在你收到8500元素伤害,抗性减免后,=8500*0.3=2450伤害 护甲为12250即可达到50%减免,也就是85元素减伤的效果,很强悍。 3 元素最大抗性能通过戒指衣服提高到78 当穿了戒指衣服的时候,受伤=8500*0.22=1700伤害,护甲需达到8500即可达到最大元素减免,也就是85元素减伤。 4 假设戒指衣服加不点护甲双倍的点,1700伤害达到最大90减免,需要护甲=伤害*90,也就是153000护甲,这个时候承伤=1*0.22*0.1=0.022,也就是最高元素减伤达到了97.8, 总之,感觉挺适合勇士和酋长,这类能方便拿到护甲和耐力球不怕物理伤害的职业。 |
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再点个神圣血肉 50元素伤改成混沌伤 100%收到物理伤转元素虽然不无敌 但肉的不要不要的 10000物理伤 变成10000元素伤 然后神圣血肉转化5000混沌伤 90混沌抗 掉血500 剩下5000元素伤 70元素抗 1500 50伤害减免 掉血750 总共掉血1250 当你有5000血 受到40000伤害会暴毙 |
发表于 2020-8-12 10:09 是上限,不是固定为50%。这个点,估计就是GGG为了提高护甲的作用设置的。点了这个点,护甲对小额高频攻击效果变小,但是对大额单次攻击效果变好了。 |
发表于 2020-8-12 03:59 错了,这种指定数值的词缀,是无视其他加减的,上限锁定为50了。 |
发表于 2020-8-12 08:17 那零护甲的bd不是爽了 |
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我点失衡之后 物理减免固定为50% 元素减免没变 应该是翻译错误吧 失衡卫士真正的效果应该是: 护甲翻倍 但护甲能起到的物理减免固定为50% |
发表于 2020-8-12 06:24 这样防御物理伤害用物理转元素? |
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不是的,抗性不是damage reduction,抗性单独计算。 这两个词缀叠加,可以理解为当你堆叠护甲效果达到最大值的时候,你的元素减免reduction最高50%,那你的元素伤承伤=1*(1-0.7)*(1-0.5)=0.15,也就是类似于你的最大抗达到85,但是你的护甲不再物理减免。你的护甲估计堆到5万吧。 |
| 可能最高抗性变成45%了~一个变50% 一个减少5% |
| 本来75%抗的情况下,伤害减免为75%,这样点最高50%了,显然是没有任何好处的。 |