这是什么神仙排版,我裂开了![]() |
大佬给个pob吧,谢谢了,我是真的想玩这个bd![]() |
大佬在修修啊,我昨天刚把装备啥的准备一下,今天就没帖子了![]() 我还想抄来着 |
| 谢谢大佬,抄个作业试试看 |
发表于 2020-8-12 16:00 对了我 有个新想法 想用5捷闪打 至少四捷吧 感觉可以 有没有游戏ID 帮我修修车啊- - |
发表于 2020-8-12 16:00 蓝量的计算公式一般不是这样算的,一般来说,你在使用技能的时候,蓝是在回复的,而且一般来说,剩余的蓝量通常会支持释放1次以上。所以这样计算不太好理解。 攻速/3(4)*闪打耗蓝=1秒闪打耗蓝量,然后你的偷蓝+秒回+击回*攻速>1秒闪打耗蓝就好。 |
发表于 2020-8-12 15:56 你用的裂空,你不会没选随机元素吧? |
发表于 2020-8-12 12:24 攻速也错了,多重打击也占用攻击次数,这样的话,攻速只要不超过:【(剩余蓝量+偷取的蓝量)/闪打耗魔】*3(强辅就是4)……实际除了猎首,很难超过这个数值 本帖最后于 2020-8-12 16:03 编辑 |
发表于 2020-8-12 12:24 瘫痪换成武器元素就行 |
发表于 2020-8-12 11:55 POB跑下来是没有任何伤害的 |
| 现在这个BD 是有什么地方需要修么? 我昨天刚照这个一模一样弄了一个 现在有什么地方需要注意么? |
发表于 2020-8-12 09:19 这几个字也是敏感字= =!。没必要“删”“贴”,只要改过了就好。 其实你只要用POB跑一下就啥都懂了。不管是物理伤害提高还是元素伤害提高,都属于inc,他们是相加的,因为你用的是裂空,所以物理本身不造成伤害,理解起来就方便了。 裂空最终公式是:(物理点伤*技能伤害效用)*(1+物理inc+元素inc)*物理more*元素more,所以你选瘫痪辅助或者武器元素辅助,完全取决于你的more值那个更高。这个公式也适用于附加伤和转伤。 本帖最后于 2020-8-12 11:57 编辑 |
| 一直不明白伤害机制 |
| 我觉得帖子很不错的,瑕不掩瑜,很细心,不应该删。我还收藏着呢 |
发表于 2020-8-12 09:07 最终伤害={(物理点伤*物理伤害提高)*元素伤害提高}*总伤害提高…… 还是,最终伤害=<[{(物理点伤*物理伤害提高)*总物理伤害提高}*元素伤害提高]*总元素伤害提高*>总伤害提高 |
发表于 2020-8-12 08:36 **倒不至于,有错修改一下就好,你这帖子毕竟是一个BD分享贴,有责任***,避免误导别人 |
发表于 2020-8-12 01:05 我一开始写帖子,是因为有人问我怎么配装,为什么这么弄,甚至还有把残暴放进去,导致没伤害的…… 还有学我点天赋,我当时因为用了军团珠宝点了惘信者,导致一直缺蓝的…… 还有认为爆炸衣比猫衣好,断球的…… 一天能遇到几个……所以才诞生写帖子的想法的,就是想把BD思路讲得尽量详细点 |
发表于 2020-8-12 01:05 已删帖,差不多吧,没找到怎么删,就删了内容 蓝耗这个,真没考虑到多重打击还算到攻速里,我一直以为多重打击是不算攻速的 武器元素和瘫痪,是思路错了,只考虑到物伤提高翻三倍,没想到武器元素是物伤翻了三倍以后再加成 呃,至于元素之相别人说的,一开始也说了不是原创…… |
发表于 2020-8-11 23:38 嗯,确实错了,物理伤害提高虽然翻了三倍,但是是物伤转元素的阶段 但是武器元素伤害,却是物伤转元素,已经翻了三倍的基础上,增加的伤害 |