发表于 2020-8-18 17:03 就算你玩的流派在这个区域不是过路,所有天赋点数都算上,平均一个天赋点也有20%的召唤伤,我就问你点啥天赋能有这个收益高?即使你血仇的星团加大星团顶天了能有40%的more,召唤inc,召唤只有这一个inc,就算你已经有800召唤伤了,点了他也是50%的more。而且血仇也是能同时跟这个珠宝一起用的,配合起来效果更好,至于天赋树里面,任何的20点天赋你都不可能比得上400的召唤inc。张口闭口国际服,我寻思国际服跟国服不是一个计算逻辑是咋地,咱能不张嘴就来吗。 |
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| 这得洗多少神圣 |
| 国际服这种根本就没人要。这么多天赋点就这点召唤inc伤拿来干嘛?得不偿失 |
| 我又去看了下,我感觉我7天赋240召唤伤就已经满足了~~~ |
| 感谢分享 |
| 这个赛季珠宝比较贵呀 |
| 谢谢分享 以保存 |
发表于 2020-8-18 12:34 不是你这么看的,比如像你这个属性,不说带我这个的 你搞个320召唤伤的 别地方可能随便挤出来十点左右天赋点数 你伤害直接翻倍了啊,而且越完善的BD越是这样,其他的增伤手段搞的多了 召唤伤必然低,那他的价值就会放大,inc增伤是这样的,你本身400召唤伤加上400是翻倍,你本身就有800,加400只有50%增幅。大星团没得替换,但是中星团除了召唤伤还可以追求血仇,收益更高,跟这个配合效果当然就更好。增伤手段越多的BD,召唤伤的边际效应就越小。 |
| 反正我觉得现阶段真的没有必要特意追求召唤伤 我的孵化魔像刚刚够300 就刷哨兵340 召唤伤 打T19前面三阶段都是秒阶段 最后一阶段得磨个十几秒 星团珠宝的技能不是好玩的 无论是双倍伤害还是 加光环效果 都比纯粹的召唤伤输出更高 而且还能兼顾生存 |
rng游戏 |
| 人品果然无敌哦。。。 |
| 有人想看,再把帖子往前顶一下 |
| 什么价格呢,合适我买 |
发表于 2020-7-30 13:01 编号第一张图就是啊 |
发表于 2020-7-30 12:56 召唤的星团没太研究,而且召唤还要技能加伤害吗,反正我玩的蜘蛛捷要是用这个的话损失不多,提升很大 |
发表于 2020-7-30 12:42 不知道呢 没想好 看看有没有土豪想买把 哈哈 |
| 看起来还可以啊,都是路过的点 |
我看那个永恒珠宝挺好的 。告诉我下编号呗![]() |