| 角色和召唤物用不同元素伤害 |
发表于 2020-7-17 12:18 毕竟有一个戒指稳定触发,初期神器 |
发表于 2020-7-17 11:34 没啥用可还行,召唤要的就是秒boss,装备好了T19也用不了几秒 |
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减抗啊 |
| 给宝宝加伤害 |
| 一般我都在戒指上打个附加闪电或者火焰伤害!用来触发元素之相 |
都在说原理,但是召唤就图个省事,你人这么喜欢打怪你换个BD想怎么打都行呀。 |
| 原来是给宝宝用的 |
发表于 2020-7-17 12:18 COC就可以 只要你的攻击击中和法术击中的元素类型不同 |
| 听说召唤物伤害不会触发元素之相。。。。人用其他类型的伤害打就完事了 |
| 学习到了 |
| 基本召唤都回去点这个的 |
| 了解了, 元素之相原来是这样用的。 |
| _(:зゝ∠)_你点了火之化身你就能过造成火伤啊 火伤击中 冰闪降低抗性 增加灵体输出 你的召唤物只能享受EE不能造成EE |
发表于 2020-7-17 11:57 除了召唤没人点 |
| 人物用与召唤物不同的元素伤害打怪触发EE,让怪降抗,从而变相提高召唤物的输出 |
| 这个元素之相是你人物触发的,你的召唤物是不会触发的,然后,比如说,你戒指上有一个附加火焰伤害,然后你的技能打到怪物,怪物就会减少它的闪电和冰冷抗性,提高火焰伤害,然后呢因为你的哨兵是冰冷伤害的,所以伤害提高了, |
| 好像是个法系都点EE |
| 召唤物是友军, 你自己不造成冰伤, 火电伤减大量冰抗。 EE 血赚! |