关于中毒机制的求助

查看数: 10226 | 评论数: 18 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->

    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2020-7-16 16:50

正文摘要:

请教各位大佬,中毒机制现在是算物理和混沌点伤的20%,有几个问题请教: 1、关于基础点伤,如果基础伤害是物理的,那么词缀:获得物理伤害x%的混沌伤害,这些获得的混沌伤害算不算基础点伤? 2、如果基础点伤是物理 ...

回复

大肚腩大 发表于 2020-7-17 12:57:38
发表于 2020-7-17 11:19
明白了,谢谢指教,学习了

用物理攻击技能作为中毒来源,我尝试过点单纯天赋树上物理伤害提高10%并确定后,面板显示技能的每秒中毒伤害数值会增加,后悔石洗掉后又减少回原来的数值,是面板显示错误么?同样技能伤害提高的,面板显示该技能造成的每秒中毒伤害数值也会增加,有点晕头了
大肚腩大 发表于 2020-7-17 12:48:18
发表于 2020-7-17 12:30
并不是,完美苦痛是暴击造成的中毒伤害额外固定提升50%;如果你有爆伤200%,也还是固定的50%more ...

但是我已有200+的暴击伤害,点了完美苦痛后,尝试再点加暴击伤害的天赋点后,面板显示的每秒中毒伤害数值会增加啊
ex10086 发表于 2020-7-17 12:35:32
中毒我也搞不懂
Shinglee 发表于 2020-7-17 12:30:08
发表于 2020-7-17 11:17
谢谢,完美苦痛的暴击加成的50%作为持续伤害加成,不是恒定中毒50%more吧,我理解为如果有爆伤200%加成, ...

并不是,完美苦痛是暴击造成的中毒伤害额外固定提升50%;如果你有爆伤200%,也还是固定的50%more

点评

但是我已有200+的暴击伤害,点了完美苦痛后,尝试再点加暴击伤害的天赋点后,面板显示的每秒中毒伤害数值会增加啊  详情 回复 发表于 2020-7-17 12:48
大肚腩大 发表于 2020-7-17 11:19:13
发表于 2020-7-17 01:57
技能伤害提高词缀对中毒没用

明白了,谢谢指教,学习了

点评

用物理攻击技能作为中毒来源,我尝试过点单纯天赋树上物理伤害提高10%并确定后,面板显示技能的每秒中毒伤害数值会增加,后悔石洗掉后又减少回原来的数值,是面板显示错误么?同样技能伤害提高的,面板显示该技能造  详情 回复 发表于 2020-7-17 12:57
大肚腩大 发表于 2020-7-17 11:17:31
发表于 2020-7-17 09:47
1. 可以加成
2. 不可以
3. 暴击必异常(中毒),你已经100%中毒所以没有任何提升;点了【完美苦痛】暴击造 ...

谢谢,完美苦痛的暴击加成的50%作为持续伤害加成,不是恒定中毒50%more吧,我理解为如果有爆伤200%加成,那么中毒应该有100%的more吧

点评

并不是,完美苦痛是暴击造成的中毒伤害额外固定提升50%;如果你有爆伤200%,也还是固定的50%more  详情 回复 发表于 2020-7-17 12:30
羽落的瞬间 发表于 2020-7-17 09:53:34
支持一下!!!!!!!!
Shinglee 发表于 2020-7-17 09:47:08
1. 可以加成
2. 不可以
3. 暴击必异常(中毒),你已经100%中毒所以没有任何提升;点了【完美苦痛】暴击造成的中毒会有more加成,50%,就算你有其他的爆伤加成也是固定50%
4. 中毒伤害,混沌、持续、中毒、异常、物理点伤、混沌点伤、全域增伤,除了这7个以外的都不吃 本帖最后于  2020-7-17 09:53 编辑

点评

谢谢,完美苦痛的暴击加成的50%作为持续伤害加成,不是恒定中毒50%more吧,我理解为如果有爆伤200%加成,那么中毒应该有100%的more吧  详情 回复 发表于 2020-7-17 11:17
weather666 发表于 2020-7-17 01:57:57
最后一个问题你表达不清楚
weather666 发表于 2020-7-17 01:57:11
技能伤害提高词缀对中毒没用

点评

明白了,谢谢指教,学习了  详情 回复 发表于 2020-7-17 11:19
weather666 发表于 2020-7-17 01:55:58
生效速度就是秒伤增加持续时间缩短总伤害和原来一样
大肚腩大 发表于 2020-7-16 20:12:00
发表于 2020-7-16 17:51
近战物理伤害辅助对持续伤害也有效

看到了近战物理伤害的解释,,是我看漏了两外一个属性,还有两个问题,中毒的生效速度提高x%这个词缀具体什么含义,单次中毒时间内毒伤增加了,中毒时间仍然是2秒?还是本来两秒的中毒伤害量在更短的时间内结束,单次中毒的持续时间缩短了?另一个问题,技能伤害提高x%这个词缀对该技能造成的中毒有加成作用么?现在中毒两次加成效果么?谢谢
weather666 发表于 2020-7-16 17:51:19
发表于 2020-7-16 17:29
非常感谢,但是在编年史看到中毒又可以被近战物理伤害技能石辅助,有点不懂了 ...

近战物理伤害辅助对持续伤害也有效

点评

看到了近战物理伤害的解释,,是我看漏了两外一个属性,还有两个问题,中毒的生效速度提高x%这个词缀具体什么含义,单次中毒时间内毒伤增加了,中毒时间仍然是2秒?还是本来两秒的中毒伤害量在更短的时间内  详情 回复 发表于 2020-7-16 20:12
weather666 发表于 2020-7-16 17:03:01
完美痛苦是暴击时一半的暴击伤害数值转换成持续伤害加成(和天赋里的混沌持续伤害之类的一样)

点评

非常感谢,但是在编年史看到中毒又可以被近战物理伤害技能石辅助,有点不懂了  详情 回复 发表于 2020-7-16 17:29
weather666 发表于 2020-7-16 16:58:02
1算2不算3暴击时无完美痛苦中毒1.5倍伤害4不影响
大肚腩大 发表于 2020-7-16 16:55:47
发表于 2020-7-16 16:53
老哥你这一个问题 也没必要连续发三个贴啊

不好意思,手机发的没看到发送成功,以为没发出去:(
jkxaix 发表于 2020-7-16 16:53:40
老哥你这一个问题 也没必要连续发三个贴啊

点评

不好意思,手机发的没看到发送成功,以为没发出去:(  详情 回复 发表于 2020-7-16 16:55
论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】