发表于 2020-7-17 11:19 用物理攻击技能作为中毒来源,我尝试过点单纯天赋树上物理伤害提高10%并确定后,面板显示技能的每秒中毒伤害数值会增加,后悔石洗掉后又减少回原来的数值,是面板显示错误么?同样技能伤害提高的,面板显示该技能造成的每秒中毒伤害数值也会增加,有点晕头了 |
发表于 2020-7-17 12:30 但是我已有200+的暴击伤害,点了完美苦痛后,尝试再点加暴击伤害的天赋点后,面板显示的每秒中毒伤害数值会增加啊 |
| 中毒我也搞不懂 |
发表于 2020-7-17 11:17 并不是,完美苦痛是暴击造成的中毒伤害额外固定提升50%;如果你有爆伤200%,也还是固定的50%more |
| 支持一下!!!!!!!! |
| 最后一个问题你表达不清楚 |
| 生效速度就是秒伤增加持续时间缩短总伤害和原来一样 |
发表于 2020-7-16 17:51 看到了近战物理伤害的解释, ,是我看漏了两外一个属性,还有两个问题,中毒的生效速度提高x%这个词缀具体什么含义,单次中毒时间内毒伤增加了,中毒时间仍然是2秒?还是本来两秒的中毒伤害量在更短的时间内结束,单次中毒的持续时间缩短了?另一个问题,技能伤害提高x%这个词缀对该技能造成的中毒有加成作用么?现在中毒两次加成效果么?谢谢 |
| 1算2不算3暴击时无完美痛苦中毒1.5倍伤害4不影响 |
发表于 2020-7-16 16:53 不好意思,手机发的没看到发送成功,以为没发出去:( |