发表于 2020-7-13 16:52 那是人物释放才会那样算一个球的集中,地雷每个地雷都算一个单位 所以所有球都能吃到伤害 |
| 别问,问就是代代版本玩天雷 |
| 天雷地雷还是不错的 |
发表于 2020-7-13 14:46 是的,加范围对天雷收益挺大的 |
发表于 2020-7-13 16:29 大佬,能给个任务链接抄下吗,现在在家面板伤害才只有7000+ 已经89级了一身垃圾装备 |
3G:安排了,下赛季继续砍地雷![]() |
发表于 2020-7-13 16:33 如果是暴击爆伤流派,务必提高暴击几率,这样你的暴击伤害才会被完整多的体现出来 如果是超载流派,就没多大必要去堆暴击几率 |
| 一次好多球球,小怪舒服,boss的话好像就吃一个球球的 |
发表于 2020-7-13 16:29 提高暴击几率 是否对天雷的击中暴击有影响啊 比如地雷暴击率100% 是否天雷的击中伤害也都是100%啊? |
发表于 2020-7-13 16:24 图二实际是5.3K血,受神庙变大增益影响才6K血。 |
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简单理解: 1:天雷的设定为每0.2秒一次输出伤害 2:多个天雷(1-6个)默认只有一个雷球输出,多个不重复计算伤害 3:投射物减速,受改技能增幅 高阶理解: 1:天雷的设定为每0.2秒一次输出伤害,可以被冷却回复加持,最高0.15秒照造成一次伤害(腰带15%+鞋子15%=30%冷却。0.2-0.2*30%=0.14,这里xitong默认时0.15秒每次造成伤害) 2:地雷,规避了手动施放雷球时,多个不重复己算的设定,这也就是为什么地雷天雷的面板伤害很低,却能够在高密集雷球覆盖范围内秒BOSS的原因 3:投射物减速,这个机制可以 大幅提升雷球的输出,例如投射物在最终消失范围内,可以对单体or群里怪最多每秒造成6次输出伤害,那么如果雷球的飞行速度过快,就会导致1秒的输出后雷球超过覆盖范围而取消输出,如果被投射物减速加持,最终伤害会比没有减速的伤害提高至少30%m 4:由于地雷的设定规则,很多伤害都不吃或者吃到了收益也很少。 其中附加伤害,法术击中,法术击中回血,击中回血,暴击回药(包括三相精准暴击),持续伤害等都不在天雷地雷的收益圈内。 其中受法术附加类,攻击和法术附加类,法术伤害,伤害提高(全局伤害包括硫磺药剂),范围伤害(收益非常低),攻击与法术暴击,法术/元素/闪电技能暴击/爆伤等词缀加成 注:POB模拟出来的伤害可能略高于你的实际伤害。有些我理解错了,还望大佬补充/纠错 附:图1藏身处全状态,非全套星空,5.3K血,1.2K魔力,434魔力保留剩余 图1
图2
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发表于 2020-7-13 15:23 嗯呢 谢谢老哥。我先看看 |
发表于 2020-7-13 15:00 你看这个 大佬的 他转火了 全状态8万多 https://pastebin.com/s2ZK6LhG?pob=cn 我的刚开始玩 纯电还没转伤害,大概也就是1万-2万 我的是https://pastebin.com/PnVctj0c?pob=cn |
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谢谢分享!!!! |
| 老哥 论坛id发一下呗 我也玩的天雷之珠地雷,但是面板伤害也就不到一万。。。让我抄个作业呗。。。 |
发表于 2020-7-13 14:26 可以这么理解的 |
发表于 2020-7-13 14:10 我* 地雷杖可以额外爆炸一次 那就是 23个雷的话是46次爆炸。1秒除以0.15=6.7 6.7乘以48=321.6次击中 ,一次集中5万, 一下就秒伤1500万了啊 难怪啊 |