| 还想叠加,想的挺美啊 |
| 有消耗,每消耗,是有区别的 |
发表于 2020-6-21 22:02 那肯定可以吃到,这就是一条普通的INC加长,类似于百分比增伤,只是这个增伤有一个前提,只要你4秒内能够持续消耗一次尸体,就可以常驻这30%增伤。 |
| 不叠加,绝对不可叠加 |
发表于 2020-6-21 19:54 这条属性不是耗尸数量啊,是4秒内消耗了灵柩就30增伤,跟消耗数量没关系啊,我说的是有多个这种属性增伤能不能同时吃到,应该是可以的,天赋里面有多个这种点,不应该会有冲突 |
| 一般是由上限的 |
| 能叠加的后面会有括号写上限的 |
发表于 2020-6-21 19:39 其实你套用一下,如果一个尸体能增伤30%,持续4秒,一般4秒消耗80个尸体很简单,那增伤能达到2400%的INC加成,明显不合理。 |
发表于 2020-6-21 19:31 意思两个近期耗尸增30伤的天赋不能叠加成60增伤么 |
| 30%伤害不叠加,后面的增加速度叠加,貌似中文说明很准确。 |
| 可以叠加应当是每消耗一具尸体,而不是近期 |