无散弹效应的多投射物连锁机制,来锐眼大佬说明一下

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发布时间: 2020-6-11 13:42

正文摘要:

如题                    像狂怒这种没有散弹效应的技能,如果一次攻击射出2根(+1连锁,无穿透)的箭,分别击中2个怪物。那这2个怪物会受 ...

回复

玩家U_140497101 发表于 2020-6-13 09:04:23
画的还挺好
又见拿开你的手 发表于 2020-6-13 07:55:58
跟着大佬们学知识
SUNNYO忧郁 发表于 2020-6-13 04:56:19
好问题 有老大回复吗?
誰陪我闯荡 发表于 2020-6-12 21:50:26
我记得弹幕这种技能射出的每根箭矢都可以看做是一个单独的攻击,它们有着独立的暴击几率,所以它每根箭矢应该都会产生一次单独的连锁,,狂怒我没玩过,不过应该和弹幕差不多,冰霜射击我玩的时候注意过,这技能貌似只有第一次击中怪物和连锁后的最后一次会产生范围伤害,穿透的话只会在不穿透后才产生范围伤害,分裂我记得我试过。它第一次会产生范围伤害,分裂出去的箭矢我记得也会产生范围伤害。
玩家U_138651586 发表于 2020-6-12 21:09:27
感谢
lotus_ccc 发表于 2020-6-12 20:24:38
按算法   这个狂怒对目标A和B的次数都应该是2次   主箭+另一目标弹过来的
闪电箭和冰霜射击玩的少,  产生的范围效果应该是无连锁。  主箭(应该)会弹射一下,那么可能会造成额外一次的范围效果(只是一种推测)

龙卷就是看子箭啊   具体怎么计算击中多少子箭....很难.  看距离和角度   
玩家U_138108671 发表于 2020-6-12 18:37:35
发表于 2020-6-12 18:37
狼王箭袋的分列咋算的?**特效效果是啥啊?

粉猎
玩家U_138108671 发表于 2020-6-12 18:37:16
发表于 2020-6-12 18:08
先穿透再连锁

狼王箭袋的分列咋算的?**特效效果是啥啊?

点评

粉猎  详情 回复 发表于 2020-6-12 18:37
鹅鹅鹅呃呃呃去 发表于 2020-6-12 18:08:56
发表于 2020-6-11 20:41
就因为这种机制掰扯不清所以只玩了一次弓,玩了40多级哈哈哈,还有**加连锁咋算?穿透这种 ...

先穿透再连锁

点评

狼王箭袋的分列咋算的?**特效效果是啥啊?  详情 回复 发表于 2020-6-12 18:37
小新可乐 发表于 2020-6-12 11:56:25
所以说GGG太沙啊比,不玩就好了,哈哈
玩家U_138108671 发表于 2020-6-11 20:41:11
就因为这种机制掰扯不清所以只玩了一次弓,玩了40多级哈哈哈,还有**加连锁咋算?穿透这种

点评

先穿透再连锁  详情 回复 发表于 2020-6-12 18:08
深空远航 发表于 2020-6-11 15:04:16
冰霜射击和龙卷一样,一段无散弹效应,多投只是范围覆盖(大部分同步射出的技能类似),二段投射物具有散弹效应,相当于次级攻击点,可以多次击中,同样二段每个投射物的多投也没有散弹效应,只是范围覆盖。

冰霜射击倾向于刷图,靠怪物触发多个次级攻击点,同时完全转冰。单目标没收益。
龙卷则是全天候适用,但是次级伤害被降低太多,以至于初期很难玩。

本帖最后于  2020-6-11 15:10 编辑

萌新闯天官 发表于 2020-6-11 14:39:41
灵魂画家,哈哈哈,可惜我不是大佬,不敢碰弓。
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