| 听取大家的意见,这把弓我剥离了,也成功剥掉了前缀,目前做成了加一全宝石,后缀红、绿技能石,多大师没有加2辅助宝石工艺, 成本高的很,如果带上辅助宝石2的工艺,这把弓前后共花费了32E。 |
发表于 2020-4-11 22:02 那就看毒雨的帖子就行,这把弓做毕业弓肯定不太行,除了等级尚可,其他词缀不太行,至于眼头放弃吧,天赋盘不缺输出天赋,何必绑定一件减抗还没血的暗金呢,眼头使用率低不是没有道理的 |
| 不太容易。 |
发表于 2020-4-11 21:48 攻击释放法术 ,本来要是没有这条词缀我就准备做等级弓玩毒雨了,出了这条属性,我考虑玩释放法术,因为不能兼顾输出,只好想了用帽子解决输出不足的问题,现在不考虑法术的伤害,只想给攻击伤害提升起来,有手段吗? 我搜了一下别人以前的帖子,有个手套是元素伤害可以造成中毒,这个机制,纯粹叠加元素点伤,能叠加到300万伤害,能借鉴这些手法给我这个玩法增伤吗? 法术可以稍带提升下伤害 |
发表于 2020-4-11 21:42 coc就是玩高频法术的,别想着什么都要 |
| 不好搞,特别是弓coc,触发技能,弓技能都要选好,不能只因为这件武器就想玩好 |
![]() |
发表于 2020-4-11 21:21 插槽内的技能是我临时随便想出来的,还可以调整,就像问问大佬们这种玩法可行不,伤害如何提升。 |
![]() ![]() |
发表于 2020-4-11 21:21 漩涡可以新星戒指吧 |
|
不管机制不机制 配置不配置的 第一个问题就不可行 漩涡这个技能很特殊 有CD 且是在人物脚底下产生漩涡 除非是有冰球 漩涡这个技能除了手动直接释放 其他方案几乎很难有靠谱的 |