发表于 2020-3-31 19:14 但不是所有召唤都会开捷,不开捷的,一般是不会用“果斷的神諭”这个天赋 |
发表于 2020-3-31 15:47 并不是后悔,是改数值是最简单的感动,代码逻辑不用改。改完都不用测试,工作量最小。 |
发表于 2020-3-31 19:14 ....老头一样,每个升华都算光环... |
发表于 2020-3-31 16:37 最惨的是这个连坐,召唤师最伤。 召唤升华三速、伤害、抗性,也是属于光环效果。 也受非诅咒光环效果提升。 光环数量堆起来每个3%三速,再乘光环效果,最终可以超过20级迅捷的基础效果。 本帖最后于 2020-3-31 19:15 编辑 |
| 既然老头不硬了,是不是考虑下勇士5捷什么的???反正硬了随便输出.... |
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补充光环这个天赋 是每一个光环给0.2%回血吗 |
| 这么说,老头没有碾压式优势了? |
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當在調查此狀況時,我們發現游戲中其他部分也有類似的狀況(但沒有那麼嚴重),我們也會在之後改版一併修正。此包含勢力詞綴、經典掘獄詞綴、部分追憶固定詞綴和遠祖之顱傳奇盾牌等。 连坐模式,老头一刀砍死 |
发表于 2020-3-31 15:54 也就是说预定3.11的刀,把这10%的数值留下赛季砍... ![]() |
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開發團隊非常想直接削弱「果斷的神諭」的百分比數值,或是直接改變它的運作模式,這些也都會在未來的聯盟中實現。我們會繼續讓它在這聯盟維持OP的狀態(雖然它只會影響來自技能的"正規"光環,而不是所有光環)。「補充光環」強力天賦也會在改版時砍半它的效果,因為不能讓這兩者同時存在最強的狀態。 意思是五捷加成很牛逼,但是我们本赛季不准备再改了。 本帖最后于 2020-3-31 15:56 编辑 |
发表于 2020-3-31 15:43
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| 哈哈 凉了 3分之2的样子 但伤害还是可以一战的 90的满抗应该还是在的? |
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開發團隊非常想直接削弱「果斷的神諭」的百分比數值,或是直接改變它的運作模式 说明GGG自己也后悔搞出来这么个怪物. |
| 「補充光環」是哪个天赋? |
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我们将在之后的改版调整「果断的神谕」,让它只会套用在来自技能的光环。此修正后,「果断的神谕」仍对于使用技能光环角色有著强大的效果,但仍会比原先版本弱化一点。 就这一句有用,顺便 简体版 |