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持续伤害效果的话,我想应该是增强如中毒、流血这样的有负面效果的伤害吧,中毒的混沌伤害增加,流血的移动伤害增加这样的?持续伤害的话就是单纯的增加持续伤害的吧? 本帖最后于 2021-12-20 01:15 编辑 |
发表于 2020-3-24 22:09 绝大多数同名天赋都可叠加 |
发表于 2020-3-24 21:50 大佬,拜谢了!!!一事不烦二主,再请教下,我发现大型、中型和小型集群珠宝中有相同的天赋大点,我的疑问是,如果同时装备一个大的,一个中的,这两个珠宝中均有同一个天赋大点,那么,当我将大的和中的集群珠宝中的相同的天赋大点都点了的话,这两个能同时生效吗? |
发表于 2020-3-24 21:25 不是的,持续伤害效果提高是inc 持续伤害加成是multi,所有multi加起来算作一个more |
发表于 2020-3-24 17:42 嗯嗯,自己理解了一下,应该是mor和inc的区别吧 |
发表于 2020-3-24 17:42 大佬,那这个持续伤害效果提高和持续伤害加成有什么区别呢 |
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能翻译成 “持续伤害效果提高” ,国服找的翻译可真是个鬼才,错了几个赛季了都不知道改正。 英文原文是 XX% increased damage over time 意思是增加持续伤害 ,对所有持续伤害都有作用。 |
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建议跑跑pob(不过最近好像没更新不能跑) 你截个图我看看,什么是持续效果提高,我没什么印象 |
| 持续伤害效果提高,,对毒雨,有效,,,面板上的混沌持续有提高。。。具体是mo还是in,不会算 |
| 擦啊,心态爆炸了!!!完全被搅糊涂了,有人指点迷津没有啊 |
发表于 2020-3-24 15:44 我开始也是这样理解的,但是国服翻译实在让人头疼,我想,既然有持续伤害加成,为什么又有持续伤害效果提高呢?这因该说明,这两项不是一回事。从字面意义上来看,持续伤害效果应该包括伤害加成和持续时间加成,但是这是国服自己的翻译,其准确性不言而喻。随后我去各大网站扒了半天,发现部分人认为持续伤害效果提高仅针对那些异常状态造成的伤害,而非毒系的混沌技能造成的伤害是持续的,但是不属于异常状态, 那么这个词缀就无法对非毒系的持续性混沌伤害进行加成了。 |
发表于 2020-3-24 15:17 我也看到那个中型珠宝了,持续伤害效果提高是其中一项,就是不知道到底这个是否能加成混沌技能的持续伤害,所以才向各位请教。 |
| 个人理解:持续伤害,inc加成,适用于有持续伤害的技能,不一定是异常状态(如毒雨) |
| 加成是more提高是inc?我看国际服灵吸有人的中型珠宝带的是持续伤害效果提高 |