简单分析魔杖普雷天空元素在实战中表现如何

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发布时间: 2020-2-16 01:12

正文摘要:

联动为什么总是说元素20秒打桩就是透支30秒 通过比值我们发现一个很有趣的现象,即D比C大!再结合横向对比的B比A大,难道还不能说明这种流派的元素是透支30秒的输出能力吗? 我一直认为,魔杖普雷天空元素是把自己 ...

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zcxzc11 发表于 2020-2-17 15:25:43
红10 武器12 首饰毕业我才500e我这已经很极限了虽然没有神选
玩家U_115643544 发表于 2020-2-17 08:13:18
首先,我是元素,然后,我普雷也没有毕业,最后我在来BB一下,一百级版本不偏向打桩式副本了,也就是说跟倾向抓机会和5秒虚弱的打法,这对元素是很吃亏的,逼近二觉一绝释放时间不要太长,所以小技能比较吃香是必然的,所以两者都行,魔杖的话容错率高,法杖的爆发要求手法更高,最后最后,希望三绝来个脱手技能,韩服因为元素秀伤害硬生生多了一个延迟爆发和站桩2秒的二觉技能,一绝二觉又是释放时间长的感人,三绝再来个不脱手的话,HF策划W就Q你M了个表了!!!
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