发表于 2020-2-21 11:20 在我看来,第一行,新增的套装,即所谓的混搭套装,主要表现在套装属性组合上,以往的套装,例如说首饰套装,固定由项链戒指手镯组成,而本页面的混搭套装属性,在以往的防具/首饰/特殊装备套装中各取一个部位,组成套装,其中每个套装都包含一个部位可由对应的神话替代(意味着神话上衣会组成两个套装属性),这样相对于以往的三套套装就会多出一个套装效果形成了4套装属性。 第二行,一般来说,正常的一身装备三套装的效果都是用于自身的面板增幅,比如力量智力爆伤之类的增强,而混搭出来的由于会有一身装备四套装效果,则多出来的一个套装效果则更多地体现在特殊作用上,比如皮甲下装组成的混搭套装主要作用体现在CD上。 |
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【关于混搭套装】 在100级版本中,新增了不被局限于防具/首饰/特殊装备的套装,由这三套中的某些部分混合组成,也拥有神话品级部位。 每种甲的混搭套装都对应一种属性之外,板甲无混搭套装。 这句话怎么理解。。翻了好几个贴还是没看懂。 |
日不落?![]() |