| 之ppppp |
当然不是投射物呀![]() |
| 明显不是投射物 |
| 充能打击也不是投射物啊 |
发表于 2020-2-2 03:23 66666,好,多谢兄弟,我研究研究 |
发表于 2020-2-2 03:19 你有锐眼的话我可以推荐你一个bd思路,国外大佬在youtube上面分享的。 锐眼千智毒蛇鞭击 利用本身技能加上升华和装备达到9次连锁的more加成 生存采用ci,成型双躲和7500左右es 视屏上来看打怪攻坚还是不错的 |
发表于 2020-2-2 03:14 野打攻坚可以用酋长火野打 电野打不是不能,不过造价要求就太高了…… |
发表于 2020-2-2 03:11 哇,我也正在思考电爪野打怎么搞,如果攻坚不强的话在这个版本就不太行了呀 |
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问题的话上面帮你回答了 关于bd的构筑,野打这个技能基本注定了其形态不能兼顾速刷和攻坚。 而且他的面板机制我现在都还没搞太懂(明明是个100%物转元,装备上的物理点伤居然是直接显示在技能上面而不是转成元素。) 我在构筑的时候去参考了ninjia上的一些大佬。 目前这个技能就3种形态 侠客电野打 酋长火野打 千智电野打 我自己玩的是侠客电野打,走单手+盾 胸甲速度之力,带个小猎手珠宝,刷图下矿是真的爽,a一下可以直接炸到屏幕外。 不过单体boss简直要把我打吐了,没有怪物连锁的时候电野打是真的打不动怪。如果是双boss词缀的地图还好说。 融合怪也是她不招小怪根本打不动。 Pob上显示的打击伤害是真很高但是实际是真的打不动全靠闪电连锁。 不过造价也不高,因为我明白这是个速刷向的bd以后我就不在追加造价了。 |
| 不是投射物 |
发表于 2020-2-2 02:15 谢谢老哥解答,一直想开发野打,但是感觉有点难搞 |
| 题外话,上赛季没玩,不看你的帖子我都没注意元打珠宝改了 |
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不算,类似电弧,有连锁标签,而非投射物。 野性打击二段伤害的标签如下 火伤爆炸 : 火焰,范围,攻击 电伤箭: 闪电,连锁,攻击 冰伤波: 冰霜,投射物,攻击 |