发表于 2020-1-7 11:16 多谢指点,我真是2了,高数白学了,小学生的数学给我做错了 |
发表于 2020-1-7 10:38 你关于less的算法才是错的,我的公式没问题。98%的攻速加成代表你是1.98倍攻速,当你加弹幕辅助后变成1.64倍攻速,计算方式是 (1.98-1.64)/1.64=20%。正好符合弹幕辅助后变为4投射物使速度less0.05*4。同样的当你变为6投射物后速度倍率是1.54。(1.98-1.54)/1.54=30%。正好也吻合6投射物后的减速0.05*6。所以你的测试数据刚好验证了游戏公式的准确性。 关于速度的计算加成本就比其他变量更加绕,要找准变量关系。 |
| POB模拟了,也无法计算全部投射物的伤害,只会把62less算进去 |
发表于 2020-1-7 09:07 楼上的用心的,但是我想说的就是,你这个函数肯定是错误的,其实怎么计算很简单,关键是找对计算函数 理由如下: 我本身角色98%的攻速加成,不带弹幕辅助,普通的攻击技能如普通攻击、闪电箭之类的技能还是98% 重点来了,带了一颗没有品质(品质会增加攻速,使计算复杂)的弹幕辅助,攻速变成了64% 那么less就是(98-64)/98 = 0.3469 就是34.5%的攻速less 我又把武器换成死作,投射物变成6,攻速变成了52% 就是(98-52)/98 = 0.4693 47%的攻速less 又换上一个+2箭袋,投射物变8 攻速变成了41% less变成了58.16% 这才是让我最头疼的地方,为啥4个投射物是34.5%的less,6个投射物是47%的less,8个投射物是58.1%less到底计算公式是什么pob根本不计算攻速的less,只要用了弹幕辅助,跑出来的数据虚高 但是按照上面的计算方式又有着明显的不对,8个投射物下 变成了8*0.38*0.419=1.273 难道说上了一个辅助宝石,在使劲的堆投射物数量,就带来27.3%的more? 实际使用这个宝石的时候感觉也还行,不强,但也不至于像计算的这么弱 本帖最后于 2020-1-7 10:52 编辑 |
| 弹幕辅助收益我顺便做了个函数图,横坐标是投射物数量,纵坐标是增伤倍数。 |
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发表于 2020-1-7 07:12 最近不玩力抽了,pob最近一周没动过。起码前一周的版本pob不会计算速度的less,也不会计算多投射物的收益,只是单纯乘个系数0.38。需要自己根据单投射物伤害自己再去乘减速和多投射物数量。 |
发表于 2020-1-7 06:51 pob里面到底计算在内没? |
发表于 2020-1-7 02:56 谁说没问题的,按你这么算20投射物岂不是速度为0了?4投射物应该是4*0.38/(1+0.05*4)=1.26。大约26%more。总之这辅助比较一般,减速实在太伤了。只有天生带投射物的力抽,分裂箭用还凑合,然而也就能跟以前的弹幕打个平手。 |
发表于 2020-1-7 02:56 沒問題,就是這樣算的 |
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有没有哪位大佬知道弹幕辅助的每增加一个投射物,就增加攻击间隔这个less到底相当于多少的less,比如原技能一个投射物,加上弹幕辅助变成4*0.38*0.8=1.216?相当21.6的more 通过装备再加4个投射物,变成8*0.38*0.6=1.824?就是82.4的more 我的计算有没有问题? |
| 又是国服神仙翻译惹的祸 |
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首先礼貌问候一下国服翻译 原文是Supported skills have 5% more Trap and Mine Throwing Time per projectile 意思是被辅助技能的每个投射物有5%更多的陷阱和地雷投掷时间 投射物越多扔得越慢 |
| 这个技能 本来pob现在就不生效老哥 |
| 别沉啊 有没有大佬 |