发表于 2019-12-26 16:32 英文是"Critical Strikes do not inherently apply non-Damaging Ailments",台服翻译错了,带这个手套暴击仍然可以造成异常状态。只是暴击原本总是造成异常状态,而带了这个手套就不会了。 |
发表于 2019-12-26 18:40 我玩法术图腾,那把弓怕是不能带了,在考虑转BD ![]() |
| 不太明白,我现在冰川地雷就带的这个。。。 |
发表于 2019-12-26 17:24 在pob里面 一般这种元素类异常的概率 是暴击造成概率加上不暴击造成概率然后÷2 暴击造成概率 一般受到你的暴击概率影响 当你100%暴击 通常这个暴击造成的概率就会是100%,除非你拥有像这个手套类似的词缀 非暴击时造成概率 就受很多因素影响 这个我要找找编年史确认自己知识先 怕教错你 |
发表于 2019-12-26 17:07 大概懂了,按照感电门槛的话,是造成的伤害超过怪物生命的5%时, 会有0.3秒的感电, 每多1%伤害增加0.06秒。有这个手套后,如果给BOSS刮痧一次伤害打了3%的生命,假设词缀是200%,那就相当于打了6%生命,于是理论上来说造成感电! 然后由于被BOSS抗性减少到持续时间少于0.3秒,还是不触发感电 ![]() 所以有这个手套打boss刮痧触发感电还不如暴击来的稳定 配合魔爆弓可能还有点说法。还有问题就是,感电概率属性是怎么计算感电的呢?这个概率是不计算伤害的吗?时间又怎么计算呢 |
| 冰缓应该是最容易的,那增伤也太简单了 |
| 国服的翻译是某度搜索的 |
发表于 2019-12-26 17:07 这个容易理解 |
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本来暴击是必定导致元素异常状态的 就例如电系 本来你暴击必定感电 就是伤害达不到门槛 也能有最低感电效率 。带上手套以后 可能你原本暴击因为伤害不够 最多造成5%感电 现在你以为有了手套最后一条 你伤害还是这么多 但是对与元素异常判定的时候 计算你的伤害会是原来的1.5倍或者2倍 这样你就可能超过了最低感电门槛 你可以造成超过5%效率的感电这样 感觉我也说复杂了。。 主要是国服翻译问题 |
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后一条不就和新版魔爆弓一样的词缀吗 你伤害还是100,但如果这个伤害造成了感电之类的非伤害异常状态,这个伤害在计算异常状态效果的过程中就按200算 |
发表于 2019-12-26 16:23 换成台服的翻译看看就懂了 暴擊不會造成非傷害型的異常狀態 造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害 (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) |
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| 玩个游戏,我发现还需要去补语文了 |