由玩家说:[114期]让玩家等待半年的答复——韩服冬季发布会

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发布时间: 2019-12-14 20:43

正文摘要:

四、总结 ①:新装备体系:可交易史诗、粉装、传说 ②:新地下城、riad:无虚弱打桩 ③:全新PK场:全职业覆盖,全职业平衡 ④:全职业三觉 ⑤:需要拉近与韩服版本差 【加入17173DNF交流群,一起口嗨尬 ...

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玩家U_116942468 发表于 2020-1-2 10:17:51
一定要增加职业的趣味性,现在DNF不好玩的原因就是,每个职业都是一个模子出来的。25C都基本一个样,纯C也基本一个样,装备也一个样,甚至一些职业根本不需要加深研究玩一次就能知道它的套路。这样的DNF出什么装备都没有意义。
Sun.chow 发表于 2019-12-31 16:43:04
发表于 2019-12-18 17:09
我觉得角色多 很难做到平衡 不管怎么优化 都不存在绝对的平衡,所以角色的特色就非常重要 玩法 新意 就非 ...

打桩根本不需要手法.移动怪才能体现每个角色的用处.打桩其实玩家也没太大所谓.举个栗子说剑帝同打造300 赵云打200 这只是打桩实战100e就差大了这怎么玩下去.就像a喜欢鬼剑士b喜欢魔枪士.你搞这些简直热情都退却了
玩家U_140243530 发表于 2019-12-25 17:39:59
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玩家U_134222495 发表于 2019-12-25 16:27:59
虽然我也承认95版本设计很失败,但是100版本降低玩家舒适度只会玩着更难受。
我看苍海化桑田 发表于 2019-12-24 11:53:29
我红眼的三绝到时候就叫大红神好不好,贴切。
Detailso 发表于 2019-12-23 23:01:15
发表于 2019-12-16 09:38
你需要放一堆会动的世界名画,而且还是要根据场景改变演算的

当年男机械二觉为什么卡?男枪炮为啥二觉没伤害?为什么魔灵总制裁?还有忍者放技能就掉线!这些都是显卡杀手!
Detailso 发表于 2019-12-23 22:59:13
发表于 2019-12-15 13:19
依然是zhazha     要是这样dnf就能活 直接开1000级把  500觉  送创世神套把   红20   直接全球70E人同时在 ...

美国有平等,去美国玩吧!
玩家U_111398704 发表于 2019-12-23 18:28:40
发表于 2019-12-21 18:38
就棒子几个人在玩  养得起他们吗?还不是靠我们在养他们

起码他们才是主研发,但就是因为国服策滑和韩服策滑没认真考虑国服玩家心声才突飞猛进的凉快
玩家U_140238992 发表于 2019-12-21 18:38:12
发表于 2019-12-16 09:41
韩服可不是遍地男鬼剑

就棒子几个人在玩  养得起他们吗?还不是靠我们在养他们

点评

起码他们才是主研发,但就是因为国服策滑和韩服策滑没认真考虑国服玩家心声才突飞猛进的凉快  详情 回复 发表于 2019-12-23 18:28
★堕天使ノ涙♪ 发表于 2019-12-21 16:44:35
只有职业玩法多样性才能救现在的DNF.
这个不是给你大量装备让你搭配就完事了..
而是要同一职业穿完全不同的装备搭配走不同的路才是职业多样性.也就是同一职业的多流派玩法.
100的装备分三类.1:全体非觉醒技能伤害效率特别增幅..2:觉醒技能伤害效率特别增幅.3:整体CD流...
而现在的职业除了奶类外就是输出第一类..而现在同一职业输出类型是固定的,那么毫无疑问LV100毕业装备同一职业必定是完全相同的加点和装备搭配...这和LV95从结果上并没有任何区别..只是过渡的选择变多了.
而且继承打造会造成以后的副本门槛更高,花钱少玩游戏娱乐休闲的玩家会被更快辞退.
我并没有看到多少诚意,这次发布会的内容,如果是95版本因为打造不断刷每日升级装备而引退的玩家这次就算回来也不会坚持超过1个月.而LV100变得更难接纳新玩家.送100SS??不送全身红10起步的100SS基本都要被迫删游戏.
玩家U_111398704 发表于 2019-12-18 17:44:40
发表于 2019-12-18 11:29
2D贴图式渲染跟3D建模渲染有可比性?

对,跟很多3D都没有可比性,需求不高但不代表2D就没需求,特效精细、帧率高的2D游戏依然要吃,毒奶粉的特效用到的滤镜很多,滤镜需要进行3D图形运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是提高图片在渲染的时候的速度,3D建模是重度需求好的显卡,但我们做平面设计也要渲染和滤镜,同样需要用到显卡。
玩家U_136391241 发表于 2019-12-18 17:09:26
发表于 2019-12-15 23:59
有道理.就是不要拖版本.热情都磨光了.反正能留下来都是有期待的.都想看到策划能给点新鲜感.有些技能存在 ...

我觉得角色多 很难做到平衡 不管怎么优化 都不存在绝对的平衡,所以角色的特色就非常重要 玩法 新意 就非常重要

点评

打桩根本不需要手法.移动怪才能体现每个角色的用处.打桩其实玩家也没太大所谓.举个栗子说剑帝同打造300 赵云打200 这只是打桩实战100e就差大了这怎么玩下去.就像a喜欢鬼剑士b喜欢魔枪士.你搞这些简直热情都退却了  详情 回复 发表于 2019-12-31 16:43
34738587 发表于 2019-12-18 11:31:32
国庆节前普雷就毕业了 但是现在没超金没兑帐绑的毕业有几个?然后司马一样开新等级新装备?
34738587 发表于 2019-12-18 11:29:35
发表于 2019-12-16 09:38
你需要放一堆会动的世界名画,而且还是要根据场景改变演算的

2D贴图式渲染跟3D建模渲染有可比性?

点评

对,跟很多3D都没有可比性,需求不高但不代表2D就没需求,特效精细、帧率高的2D游戏依然要吃,毒奶粉的特效用到的滤镜很多,滤镜需要进行3D图形运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是提高图片在渲染的时候的速度,3D建  详情 回复 发表于 2019-12-18 17:44
小黑哟哟球 发表于 2019-12-17 23:28:25
出的东西多我希望以后称号可以账号绑定
玩家U_134228731 发表于 2019-12-17 20:40:21
策划依然没有意识到这个游戏的根本衰退原因在于平民玩家的减少,一个游戏,95%的平民玩家,4.5%的土豪,0.5%的神豪,现在95%的人体验不到游戏乐趣,你说说现在除了星期天打个普雷,还能干啥,搬砖 金币不值钱,摸金 卡片不值钱,所有的东西只要买礼包就行了,游戏内毫无任何有价值的东西,然后装备还能继续继承,我都不记得我多久没打造过了,我一身装备从卢克刚开那会红了个10 到现在除了换了一些附魔外,都几年没花过一分钱了,这游戏币比例能降的下来吗,老玩家都不需要打造,新玩家, 哪来的新玩家..
玩家U_119828858 发表于 2019-12-17 19:55:04
发表于 2019-12-16 14:21
借楼,DNF玩了十一年,十一年没换过服务器。十一年瘪孙马赚了多少钱?不说十个亿,怎么也有5个亿吧?瘪孙 ...

你也太看不起小马了,DNF给腾讯带来的可不止这么点!
玩家U_138360993 发表于 2019-12-17 12:30:39
光看发布会挺期待的,70级时期的装备制作方式,多地图非打桩副本,新特效装备,有了怀旧那味了,就看国服什么时候开了,如果拖到周年庆等于找死,希望狗策划别那么傻了
玩家U_139251404 发表于 2019-12-17 11:12:34
国服出男鬼剑三觉
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