新的COC能让冷却档位达到0.099吗?

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发布时间: 2019-12-12 19:48

正文摘要:

我们知道,在0.033的规则下,在之前的版本中,0.132s是COC羽毛笔等0.15S基础冷却的最高档位,达到这个档位,需要14%的冷却,也就是一条词缀就能做到,而要达到0.099s的这个挡位。需要52%以上的冷却,在之前的 ...

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鼻涕泡泡二代 发表于 2019-12-23 17:10:17
学习学习
长安饕餮 发表于 2019-12-23 17:04:46
首先要确认腰带还能不能到20 和鞋子能不能出15   这个才是重点。

冷却恢复 是相加的    算法是完全没有问题的

鞋和腰带要凑够29 才能0.099
沉默见人 发表于 2019-12-23 16:35:43
发表于 2019-12-12 22:56
宝石22cdr,塑界腰带20,塑界鞋子15,一共57,能达到0.099的档位。
但我还是觉得,0.165上两个技能比较划算 ...

哪个宝石减CD啊
meganoid 发表于 2019-12-14 21:54:16
发表于 2019-12-14 21:25
暴击释放CD为0.15秒,穿上CD20%腰带和15%鞋子,0.15X(1-0.2-0.15)=0.0975秒。我没搞懂你那个0.033规则是 ...

CDR算法应该是1/(1+20%+15%)*0.15s=0.11s
飞翔落地成肥 发表于 2019-12-14 21:25:42
暴击释放CD为0.15秒,穿上CD20%腰带和15%鞋子,0.15X(1-0.2-0.15)=0.0975秒。我没搞懂你那个0.033规则是个什么,另外假如高级暴击释放那个CD22%是全域的(技能说明好像不是全域的,比如连个不朽好像只减少不朽的CD),那CD不是应该是0.15X(1-0.2-0.15-0.22)=0.0645秒吗?望大佬详解

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CDR算法应该是1/(1+20%+15%)*0.15s=0.11s  详情 回复 发表于 2019-12-14 21:54
飞翔落地成肥 发表于 2019-12-14 21:16:38
发表于 2019-12-13 14:10
如果宝石的说明没翻译错,是被辅助的技能宝石增加冷却回复,不是全局的,是否对COC冷却时间有影响还不确定 ...

我也是这么认为的
让梦想闪耀 发表于 2019-12-13 23:34:09
说的是有冷却的被辅助技能吧,跟coc内置出发冷却不是一个概念吧
偏执的妄想狂 发表于 2019-12-13 23:00:36
这游戏不是一般的硬核
轻轻松松啊啊 发表于 2019-12-13 22:48:52
发表于 2019-12-13 22:27
如果是这样,宝石自带的22%不就是笑话了吗.ggg不可能这么2333的

看了一下原文,好像是减被辅助宝石cd,不是coc的cd.太搞笑了吧...
轻轻松松啊啊 发表于 2019-12-13 22:27:36
发表于 2019-12-13 12:26
综上所述,0.132秒,14%冷却回复依然是顶值,文科生要被难死了

如果是这样,宝石自带的22%不就是笑话了吗.ggg不可能这么2333的

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看了一下原文,好像是减被辅助宝石cd,不是coc的cd.太搞笑了吧...  详情 回复 发表于 2019-12-13 22:48
玩家U_91766949 发表于 2019-12-13 16:19:29
发表于 2019-12-13 14:10
如果宝石的说明没翻译错,是被辅助的技能宝石增加冷却回复,不是全局的,是否对COC冷却时间有影响还不确定 ...

??????你玩COC难道不吧要触发的法术插到COC上吗
六翅鹦 发表于 2019-12-13 15:02:15
发表于 2019-12-13 12:26
综上所述,0.132秒,14%冷却回复依然是顶值,文科生要被难死了

活捉了 ,就是不知道真的假的!
WSPingˋ 发表于 2019-12-13 14:43:58
今天是个值得纪念的日子,BD的构造又带入了服务器数据刷新频率的概念 我哭了
我想说,迟早有一天,流放之路会被你们研究到内裤朝天!!!
Pandora×H×H 发表于 2019-12-13 14:31:46
今天是个值得纪念的日子,BD的构造又带入了服务器数据刷新频率的概念我哭了
meganoid 发表于 2019-12-13 14:10:56
如果宝石的说明没翻译错,是被辅助的技能宝石增加冷却回复,不是全局的,是否对COC冷却时间有影响还不确定,得拿到手才知道。
本帖最后于  2019-12-13 14:42 编辑

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??????你玩COC难道不吧要触发的法术插到COC上吗  详情 回复 发表于 2019-12-13 16:19
我也是这么认为的  详情 回复 发表于 2019-12-14 21:16
雨雪Boy 发表于 2019-12-13 12:26:47
综上所述,0.132秒,14%冷却回复依然是顶值,文科生要被难死了

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活捉了 ,就是不知道真的假的!  详情 回复 发表于 2019-12-13 15:02
如果是这样,宝石自带的22%不就是笑话了吗.ggg不可能这么2333的  详情 回复 发表于 2019-12-13 22:27
巧克力灬饼干 发表于 2019-12-13 12:19:22
CD x ( 1/(1+所有冷却缩减%相加)) 例如 15%就是 1/(1+15%)   
另外0.033 是reddit上有人说过的 POE的服务器帧是每秒30帧
所以 这种技能CD有一个默认的 帧倍数 同一帧传输两次数据 是不会算你两次释放技能的
frozenbd1 发表于 2019-12-12 22:56:18
宝石22cdr,塑界腰带20,塑界鞋子15,一共57,能达到0.099的档位。
但我还是觉得,0.165上两个技能比较划算。

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哪个宝石减CD啊  详情 回复 发表于 2019-12-23 16:35
玩家U_91766949 发表于 2019-12-12 22:39:07
发表于 2019-12-12 22:37
冷却有档位的吗,必须达到档位才有效?

因为服务器0.033才交互一次数据 而冷却只有在交互数据的时候才开始计算 不像别的数据可以形成序列计算
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