发表于 2019-12-4 10:07 被怪打也晕不了么???? |
发表于 2019-12-4 14:13 那在竞技场晒太阳总行吧 被人打也不眩晕那我就无话可说了 |
发表于 2019-12-3 20:27 机制理解错误。 楼主想法很好,建立自己的bd往往是不断试错。 建议以后先实验一下再来发帖,免得尴尬.贪食腰带的自伤属于二类伤害,ggg在3.4中更改了二类伤害的机制,使其可以被躲避闪避和格挡,但是依旧无法造成眩晕。 本帖最后于 2019-12-4 14:45 编辑 |
发表于 2019-12-4 09:50 嗯,我看了下是格挡前计算眩晕 本帖最后于 2019-12-4 11:52 编辑 |
| 想法是好的 实践起来有难度 |
| 自伤类伤害无法被格挡、闪避、眩晕,发帖前能不能先自己试验下再发啊 |
发表于 2019-12-4 09:53 你在游戏里面试过了吗?我昨天我看到你发的帖子,就回去试了,晕不了 |
| 轮回杖是战杖 不是 长杖 我POB模拟的时候 长杖的天赋不吃..不知道是哪里出了问题 |
| 懒的鼠标都不用了? |
发表于 2019-12-3 22:13 女武神戒指了解一下 眩晕机制了解一下 |
发表于 2019-12-3 21:13 轮回杖提供600法术基础物理伤害 还不够么 还有别的技能啊 比如冰川 刀雨 之类的 |
发表于 2019-12-3 21:08 大哥啊 格挡会造成眩晕啊 我这就是眩晕释放又不是受伤释放 |
| 暴食腰带解除能量护盾,能量护盾变为0,也就是满护盾。晕不了吧? |
| 太云了。。。想法不错但是实现不了 |
发表于 2019-12-3 20:29 触发和图腾度不会指定尸体为目标,问题是这技能的伤害太拙计了。 |
| 我记得自伤类属于击中,不管是召唤戒指还是贪食腰带,而击中后计算格挡,格挡后计算自伤,如果格挡过高,应该不会造成自伤,这个应该用高血秒回来做防御,格挡感觉不合适。 |
| 像这种动脑子的贴,我一般都点赞 |
| 可以带个爆尸体得技能以防止灵体转换总是对着尸体跑 |
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轮回杖加成法伤比较充足 并不是绑定装备 绑定装备只有暴食腰带、女武神戒指和5个鲁莽防御 带盾的话 天赋改成盾格挡就行了 |