由玩家说:115期 希洛克副本应该是怎样的存在

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发布时间: 2019-11-4 08:27

正文摘要:

一、安徒恩为什么成功①:全新玩法在安徒恩出来之前,DNF是以地下城为核心玩法,4人组队或者单刷一些难度较高的地下城,玩家难免玩腻,全新的20团本的开放,玩家新鲜度高,自然也就成功②:5%通关率限制不得不说 ...

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玩家U_116942468 发表于 2020-1-2 10:09:47
发表于 2019-12-23 15:35
安图恩那会是人均几个大号,装备获取难度什么样,现在是人均几个大号,装备获取难度又怎么样,那个时候可以 ...

你这样说是有道理的。团本是一种延伸而不是一种必需品,供需要的玩家去挑战,但产出的装备不能强于太多。现在的团本就是核心玩法,超强的属性,而且玩家不打就送。当然忙于工作可以不玩游戏,上班压力大为什么不去玩单机游戏或者早点睡觉。
好感度-1 发表于 2020-1-1 11:21:58
不吹不黑,依旧打桩。
狼哥小白 发表于 2019-12-27 18:39:41
好不好.都会有人吐槽...好不好.都会有人继续玩下去...好不好.都会有人继续氪金...对于开发*而言...这些都不重要...重要的是如何才能让玩家心甘情愿的花更多的钱
玩家U_138556779 发表于 2019-12-26 10:46:45
116怎么还有阅读权限啊啊啊啊啊
狼哥小白 发表于 2019-12-25 23:46:31
其实把60版本的远古图  70版本的异界  那种机制搬出来  都是很强大的
狼哥小白 发表于 2019-12-25 23:28:34
发表于 2019-12-23 11:04
除了氪金母猪,没人不喜欢硬核玩法。考验技术而不是充钱能力才是可持续发展之道。钱只是玩的开心自然而然 ...

既然是硬核.肯定也会有装备基础的要求.参考60版本的远古地图.特别是波罗丁那个图.真正的操作+装备基础
you9362185 发表于 2019-12-25 22:31:36
吊毛,就算废除现在所唾弃的设定内容,一样会遭人e心,安图恩成功,成在第一次,游戏有的转变肯定不一样,现在再转变能转变到哪里?不虚弱打桩,那控制职业吃香,虚弱打怪,爆发吃香,说来说去我还是觉得根本就是国服特色还有属性解放,60版本为什么追忆,在于难,自身伤害几千几万,boss几百万的血肯定不一样。。
KJHKK4 发表于 2019-12-24 20:42:20
发表于 2019-12-23 16:35
有一说一普雷那种机制都不明白  真就不如去消消乐

你以为他们是打的过消消乐才来DNF的么?有些人玩个游戏还得看键盘你就明白了他们就是来坑人的,反正你又不知道他会不会玩
玩家U_111469380 发表于 2019-12-24 17:31:50
安图恩之所以会成功,只是因为当时我们比较年轻有时间而已。
玩家U_138759391 发表于 2019-12-24 11:24:00
机制的改动,明摆着就是策划骗氪的大趋势,选择充更多的钱,或者被淘汰,或者主动弃坑,没有别的选择,DNF情怀了十年,现在是收割的时候了,当年的初中生都变成了上班族,大人,时代变了!
好感度-1 发表于 2019-12-24 10:53:43
侧滑:加油充,使劲充,充多少怪就加强十倍,你们奋斗的挣钱的样子真的很靓仔,谢谢你们为怪物充值。
Detailso 发表于 2019-12-23 22:52:04
副本难才让你升级打造的动力!当年异界虽然太难,但是避免不了过滤了一些人。带人刷的也非常充实,虽然有些人说有辅助。现在不难,也有人带混子,还是能看见辅助,这说明什么?
两开花两开花 发表于 2019-12-23 21:00:40
游戏必然是硬核才会有人玩下去,越简单打着越没成就感。这也是现在人们号越养越多的原因,一两个角色打团太简单,半小时完事。又没有别的玩法,少号党打完团就不知道干啥了,才留不住人。没有硬核的副本,没人去钻研打法,去研究配合。看看以前就算天天刷一张地图也刷的津津有味的,就是因为难一点打起来有成就感,有趣味性。
两开花两开花 发表于 2019-12-23 20:56:27
发表于 2019-12-23 15:35
安图恩那会是人均几个大号,装备获取难度什么样,现在是人均几个大号,装备获取难度又怎么样,那个时候可以 ...

没时间玩可以不玩,想放松有放松的玩法,自己强行给自己增加负担怪游戏喽。要简单不如去玩页游,这也是上代人喜欢传奇啥的原因没有操作,爽就完了。干嘛玩硬核游戏和自己过不去。
鳟鱼5重奏 发表于 2019-12-23 19:10:31
新团本开两种难度,两种难度产出一样,区别在于高难度为4人本,低难度为16人本,这样比较舒服也比较真实
34738587 发表于 2019-12-23 18:24:40
我觉得新团本产出打造向材料最好
急需的依然有氪金可以选
弄成4人/单人副本
考验配合而不是考验装备最好
玩家U_136397265 发表于 2019-12-23 16:35:57
发表于 2019-12-23 11:48
一群普雷都打不明白的   还有脸说机制太简单

有一说一普雷那种机制都不明白  真就不如去消消乐

点评

你以为他们是打的过消消乐才来DNF的么?有些人玩个游戏还得看键盘你就明白了他们就是来坑人的,反正你又不知道他会不会玩  详情 回复 发表于 2019-12-24 20:42
LJN16423 发表于 2019-12-23 15:35:49
安图恩那会是人均几个大号,装备获取难度什么样,现在是人均几个大号,装备获取难度又怎么样,那个时候可以一个团打40分钟慢慢开荒,反正打个2,3个号就完事了,现在人均4到6个角色,一个团打40分钟一晚上还干不干别的了,而且现在的人攻略都不看的,普雷开了半年的现在的人还有机制都不懂的呢,进去就是强干,干不死就复活刷技能继续,搞得太硬核一堆人手残的不行,又都跑出来骂策划,不是团本不想硬核,是现在的人都快30岁了,一堆自己的事要做,下班就想打个游戏放松一下,赶紧完事,你给他搞得上班被老板骂,下班被队友骂,直接心态炸了。可以搞得花样多点,但是别搞得太恶心,强行拖时间,搞三四十分钟就行。

点评

没时间玩可以不玩,想放松有放松的玩法,自己强行给自己增加负担怪游戏喽。要简单不如去玩页游,这也是上代人喜欢传奇啥的原因没有操作,爽就完了。干嘛玩硬核游戏和自己过不去。  详情 回复 发表于 2019-12-23 20:56
玩家U_113199612 发表于 2019-12-23 15:15:29
简单点说,就是职业特色没了,只有氪金与非氪金的区别
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