求问大佬,一文字给的增益效果是怎么计算的?

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发布时间: 2019-9-20 16:33

正文摘要:

增益效果提高10% 比如护体是20%减伤,天赋点点出50%护体效果加成,护体就是30%减伤,那一文字这个增益是以30%为基数来乘?还是原来的护体效果20%为基数来乘? ...

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gxkgxk001 发表于 2019-9-20 22:35:34
发表于 2019-9-20 21:42
description
        1 fortify_effect_on_self_+%
        2

一文字提高的是护体20%减伤基础上的10%增益,还是护体提高50%效果,30%物理减伤之后的10%增益,这个我没搞懂

点评

50%+10%。 比如雷霆光环,项链腐化提高20%光环,增益提高10%,总共30%  发表于 2019-9-20 22:40
深空远航 发表于 2019-9-20 21:42:28
description
        1 fortify_effect_on_self_+%
        2
                1|# "%1%%% increased Effect of Fortify on you" reminderstring ReminderTextFortify
        lang "Simplified Chinese"
        2
                1|# "你身上的护体效果提高 %1%%%" reminderstring ReminderTextFortify
-----------------
description
        1 buff_effect_on_self_+%
        1
                1|# "%1%%% increased Effect of Buffs on you"
        lang "Simplified Chinese"
        1
                1|# "你身上的增益效果提高 %1%%%"

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都是提高,相加的关系,基数是20%。

这个你可以用POB测试,创建相关的物品来测试增益效果提高,看他怎么计算。

点评

一文字提高的是护体20%减伤基础上的10%增益,还是护体提高50%效果,30%物理减伤之后的10%增益,这个我没搞懂  详情 回复 发表于 2019-9-20 22:35
Rearmament 发表于 2019-9-20 19:44:46
20相乘,50相加
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