发表于 2019-8-28 12:08 输出真不是事,即使有散弹也会初始自带四五个投射物恶心你。 比较有意思的是生存,官方应该也想到了,新出的那个20%双闪的BUFF,特意说了刺客有对应天赋,因为有新出技能刷新这个buff,所以刺客的特效应该还带了这个BUFF的增强。而且他这么吹这种玩法,估计升华的伤害也是强的看不懂。但是你回过头一想又觉得GGG这么改很傻批。 因为刺客升华即使吊到天上去,在这个技能上,也是要被药侠完爆。 药侠本身毒伤提升就不小,完全不需要考虑回复的问题。 最最重要,药侠可以带红日药水拿3个投射物,少一个多重多一个辅助,刺客再吊又有啥用。 |
发表于 2019-8-28 12:18 双躲和毒的伤害一直都不是问题,毒的回复和伤害作用方式才是问题,单次击中无法快速叠毒而这技能顶多50more毒,和有散弹效应一次上10层毒不是一个概念,新机制只是让躲避更好堆但并没有提高躲避上限。官方哪个赛季新东西不是吹,但是并不是吹出来的每个技能都真的出彩,就目前放出的两个毒技能并没有真正改变毒的作用方式,新辅助搭老技能倒是更有看点。刺客新升华也是一样的,即便改的很强,也不特定这两技能,目前这新投射物玩毒并没有让我感觉比龙卷、弹幕、钢针、熔打这种更有优势。还是先看后面剩的几个毒技能怎么样 |
发表于 2019-8-28 08:34 官方说的话只能信一半,没有散弹效应上毒效率只有钢针的1/10,中毒回复多靠击回,少击中直接就提高生存难度,如果说倍率高那用来玩直接击中会更好(那我为什么不用断金……),所以就目前来看这技能并不出彩(类比剑刃风暴吧,不是不能玩只是不出众) |
发表于 2019-8-28 08:36 猜测下, 地垒是加强还是削弱,现在地垒已经很强了 |
发表于 2019-8-28 09:38 毒捷层数上不去就说明击中频率低呗,没散弹。 黄金法则看说明是毒别人加层数,毒自己就不知道了。 |
发表于 2019-8-28 09:13 防御塔其实还行,我记得他在更新里面说了,怪是不会主动攻击你的,除非你站在他们的路径上,但是怪打碎一个什么核心啥的就算输,拿不到奖励。 主要是这赛季我觉得GGG有在很认真的努力改善毒的清图速度了,而且这个技能还算和暴击有点关系,可能没早先二次加成那么吊,但是他也说了后期很强,这个就得等着POB更新跑跑看了。 |
发表于 2019-8-28 09:37 开荒搭配用吧,后期装备上去了应该还是单技能速刷这样了。 |
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cobra lash毒捷叠层我印象打boss就20层左右 黄金法则能不能增加毒捷叠层层数? 本帖最后于 2019-8-28 09:46 编辑 |
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看GGG的意思是几个毒技能搭配着用 清图用一种,打BOSS用另一种 移动技能也单独做了一种 个人理解是这样子 |
| 这个技能还真说不定能成下版本的旋风斩,准备国际服研究研究。以前不看好持续伤害,但是新版本塔防模式,最喜欢的不就是这边持续着伤害,还能跑那边收割么? |
发表于 2019-8-28 08:36 这技能除了外形像灵投,和灵投没一毛钱关系。 伤害要叠一是不吃吸血,二是清图慢,也没别的,为什么要改,改了是毒? 不吃吸血可以用击中回复,不过这个技能用不了,频率低了,得想别的办法;清图慢是老问题了,这赛季多了个把剩余毒伤几乎可以看成瞬时释放伤害的“毒炸,和一个能用冰捷的新戒指,视频这2个东西一个没用速度都够可以了。 至于攻坚伤害,我觉得聊这个真的是蛋疼,我寻思毒没加强攻坚也不差啊,而且官方都钦定了,后期很强。 |
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这个技能,起码目前从视频看,没看出比灵投强到那里。 感觉没什么吸引力。不强力。 今天和明后天会出地 lei 的牙膏,看看地 lei 了。 毒的先天机制问题,一般是靠叠加伤害,造成不改机制的话,很难变成第一梯队的bd的。 |
发表于 2019-8-28 00:27 这技能初始只有一个投射物的技能,不用想也知道不吃散弹吧?作为赛季主推毒刺客流派里面标明和暴击相关的技能,差不了的。而且官方也说的后期强大。 |
嗯,下赛季玩毒BD可能是个不错的选择~![]() |
| 没有散弹效应的投射物玩毒还不如零投和钢针…… |
发表于 2019-8-27 22:55 我说的三条,视频里面展示的很清楚了,可能有点难理解吧,没什么不清楚的。 毒爆和炼狱之击不一样的,伤害更高,因为不看剩余毒伤的来源,范围也更大,而且持续时间很短,基本可以看成瞬时伤害了。毒和流血也组不到一起,毒很多都带物理转混沌的,混沌和流血无关,两种天赋离的也远。 这个技能可能就前期4L清图吧,后面速刷可以用新戒指玩冰捷炸。 |
| 只能说没看到具体技能数据,看视频来说,还是差强人意,我其实更关注另一个技能,就是会打怪叠buff爆炸新星的,有点像是毒版的炼狱之击,不知道配合卫士流血爆炸一起搞有没有搞头,毕竟单纯流血单体捉急,单纯毒爆,刷图速度捉急。。。。 |