| 你们继续吵吵,我看戏,楼主如果懂了就行,没懂可以问我。 |
发表于 2019-8-26 19:25 一般法术都是100%很少一部分分阶段的会有more或者liss。 |
发表于 2019-8-26 20:46 我的理解跟你一样,只是这两货解释的有理有据,我差点就信了.....所以发帖找大佬科普! |
| 老铁9999 |
发表于 2019-8-26 20:34 10分抱歉,认真的看了下,旋风斩的确是附带的点伤。。。但是砍了30也不低了。 |
发表于 2019-8-26 20:21 我不知道你理解成怎样,反正我说的那句话是没错的。 |
发表于 2019-8-26 20:27 我知道这是攻击技能啊,所以砍的伤害就是普通的附加30点伤,如果不是法术那种直接加成你为什么要我算伤害效用呢? |
发表于 2019-8-26 20:27 而且我记得,法术也一样啊,比如 烙印。伤害效用%30.自带点伤45-90.如果你装备有100电点伤,照样要用100乘以%30的效用。。然后加上你本身的技能伤害的。。。 |
发表于 2019-8-26 20:21 大哥。。。旋风斩是攻击技能啊。。。。。。 |
发表于 2019-8-26 19:12 装备上的法术附加吃技能伤害效用,但是法术自带的点伤是不吃那个效用的! |
发表于 2019-8-26 19:30 嗯,是这样的,我还以为我记错了,法术里面的火烙印 就效用高点,电要低点。。当然也不是说效用低就收益很低,像烙印的话施法速度很重要,当施法速度到100%过后 再堆就不如堆点伤了,当然这又扯到边际效应上面去了,其实只要记住 技能效用,就是你装备上带的点伤要加到技能上面来,必须乘一次的过程就行了。。 |
发表于 2019-8-26 19:25 伤害效用,就是装备上的点伤按照伤害效用的百分比增加到技能上来。法术和攻击都有伤害效用的。一般来说,攻速越快或者说释放频率越高的技能,像旋风斩和熔打,伤害效用都很低。伤害效用低的技能,堆点伤很划不来。 |
发表于 2019-8-26 19:17 我记得法术里面的怒火奔腾 还是啥来着,也带伤害效用 而且很高,130% |
| 首先区分一下攻击和法术,攻击技能有技能的伤害系数,可以理解为一个more或者liss。在说点伤,同样分攻击点伤和法术点伤。旋风斩技能带的是攻击点伤和戒指的攻击点伤属于一类, |
| 不管什么技能 都有一个伤害效用的问题,比如伤害效用50%的技能,你戒指有100点物理点伤。实际上带来的技能加成只有100的%50.。当然伤害效用也有超过%100的,以此类推。我所知道的大概是这样,没补充完全的 请楼下大神补充 |
| 攻击点伤 |
|
旋风斩的附加伤害类似于装备上的点伤加成,是吃技能的伤害效用的。 法术的点伤是自带的,不吃伤害效用。 区别就是吃不吃伤害效用。 伤害效用就是,你看每个技能石下面都有写一个伤害效用的数值,没有的话(类似攻击技能)就是下面的百分比数值。 |