| 提高多重前两下的伤害砍第三下的伤害?如果这么改倒是挺好的 只要第一下伤害够高就行了 |
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哪个游戏不是这样呢?一个版本一个玩法,如果不这样的话,要维持游戏的活力是很难的。 强势技能的轮换也让玩家们多多体验更多玩法也是不错的,就是每个版本好像强势技能并不多,就两三个,希望GGG能在每个版本改动多一点技能吧,做到真正的百花齐放 |
| 哎 火一个赛季的技能总是被砍好突出新的赛季之子技能 |
| 多重的改动,估计也是为了适应近战的走位打断调整的。 |
| 砍吧,反正每个赛季一个玩法 |
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多重的问题是那额外两次攻击,现在版本就是帮你按两下鼠标,攻击间隔没有变化(变化就是速度的提升)并不是在原来一次的攻击时间里完成三次攻击,非常的莫名其妙! 本帖最后于 2019-8-26 10:35 编辑 |