旋风斩和多重打击的改动 来了

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发布时间: 2019-8-26 08:32

正文摘要:

总体来说旋风斩 砍了将一半物理点伤 削弱了范围 但仍旧是一个强势技能 多重打击 攻速加成没有变 伤害坎了一半

回复

极度嫌弃 发表于 2019-8-26 14:09:36
提高多重前两下的伤害砍第三下的伤害?如果这么改倒是挺好的 只要第一下伤害够高就行了
妙手陈半仙 发表于 2019-8-26 11:38:02
哪个游戏不是这样呢?一个版本一个玩法,如果不这样的话,要维持游戏的活力是很难的。
强势技能的轮换也让玩家们多多体验更多玩法也是不错的,就是每个版本好像强势技能并不多,就两三个,希望GGG能在每个版本改动多一点技能吧,做到真正的百花齐放
四月sy 发表于 2019-8-26 11:24:53
哎 火一个赛季的技能总是被砍好突出新的赛季之子技能
玩家U_77821784 发表于 2019-8-26 11:23:11
多重的改动,估计也是为了适应近战的走位打断调整的。
玩家U_136964395 发表于 2019-8-26 10:40:10
砍吧,反正每个赛季一个玩法
海阔天空_WP 发表于 2019-8-26 10:30:31
多重的问题是那额外两次攻击,现在版本就是帮你按两下鼠标,攻击间隔没有变化(变化就是速度的提升)并不是在原来一次的攻击时间里完成三次攻击,非常的莫名其妙! 本帖最后于  2019-8-26 10:35 编辑

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