| 3.8预想的就是玩个地垒,召唤从来没玩过,也就期待地垒了 |
发表于 2019-8-29 01:17 那游戏我还玩过 记得曾有一段时间 开过国服 |
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十年前,有一个法国游戏叫做沃土,至今国际服仍然在运行。 里面的破坏者炸弹人,就有辅助机器人,帮助引爆炸弹,地类等 是一个技能非常复杂变化多的游戏 认真说起来,技能组合天赋组合,结合职业技能,和地形利用,地图机制。沃土的复杂程度不低于流放之路。是一个非常好的有难度的游戏。 沃土的地图地形boss机制复杂到世界前列,我从没见过这么复杂的boss战斗机制。 流放之路这是哪里来的开的脑洞抄袭了这个辅助机器人。。 |
发表于 2019-8-28 23:34 现在还没有完整公告 |
| 求对地蕾,陷阱改动说明 |
发表于 2019-8-25 05:26 他就是 怕像军团的时候 埋一堆雷 一起爆 估计伤害可能会加吧 毕竟大改 |
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di雷假如真的改扔了 那基本就是和陷阱一个样 传统陷阱非常便秘..... |
| 就怕是大坑,哎 |
发表于 2019-8-25 10:31 能扔的土也雷跟陷阱有啥区别?emmm 手留弹?? |
| 地锐很强就是墨迹节奏感差 |
| 连续放雷连续爆 持续叠加加成的话有点叼啊 削弱清图加强攻坚 |
| 地蕾能投掷出去了 挺好的 |
| 估计 顺序引爆 第一次引爆的伤害会比老版本的地累伤害要低,类似法术凝聚,一颗雷引爆无伤害加成(相当于少1L伤害),满雷引爆有高more的伤害。 |
| 真香警告!!! |
| 喜欢 |
| 3.8陷阱怎么样啊,可否一战 |
| 对召唤实在是无爱,就期待土也雷了 |
| 就是 刷图效率。。 |
| 一个顺序引爆,我感觉这一样,就把地垒的伤害大砍了 |