| 这个BD有意思,学习了 |
| 感谢楼主分享~~~~~~~~~ |
| 是不是没这升华了╯□╰ |
发表于 2019-8-11 02:17 现在手套bug修复之后是这样操作的:转 然后就满屏腐化地面,over |
| 不错 666666666666 |
正好换换玩 |
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这个BD有意思,学习了 |
| s8赛季最附创造性的BD,赞 |
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自爆最难解决的就是操作问题 本来召唤类的都还是懒人BD 所以这样设计 我个人感觉偏偏的 |
| 这个BD有意思,学习了 |
发表于 2019-8-9 13:04 原来是这样。。这段我还真没想到~~学到了学到了 |
发表于 2019-8-9 00:16 引导施放僵尸的话,现在手感就像涂色一样,鼠标划过想杀的怪物位置留下一个僵尸,僵尸达到上限的时候那个僵尸就会死亡并留下毒云,僵尸智商很低在1.05s内基本不会动。 被提前引爆只是加快了这个过程,手感更好。 |
发表于 2019-8-9 00:14 但是不是会出现你僵尸爆的位置和你想的位置不一样的情况么 |
发表于 2019-8-8 23:33 炸了才能有毒云,就要这个伤害 |
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僵尸会从灵柩上召唤出的这个问题,我在赛季初的时候反馈给了官方,官方的回复是这样的: It's working as intended, as far as I can tell. (我只能告诉你,我们就是这么想的。) 不过gog最后还是选择修改了这个机制,极大地拓宽了僵尸毒云的施放思路,现在我有非常多的想法,一一尝试之后会做成一期视频反馈给大家。 我会争取在新版本上线之前整理好,融入新赛季的改动内容,让想在新赛季玩玩这个有趣的BD的朋友们能有个参考 |
| 你这个帖子好。这个护手有可能助我重返PK场! |
额 ,阿卡利亚和一些怪不是会尸爆吗,你可能招的没他们炸的快 |
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国服8月7日停机更新修复了一个bug,原本使用奥库纳意志召唤僵尸,僵尸仍然会优先从附近的灵柩(包括僵尸)上召出,现在会精确的在鼠标指针出召出。这让我们平时刷图时,可以选择使用旋风斩引导施放僵尸,僵尸不会像以前一样持续从同一地点召出,手感大优化。 这带来了几点变化: 1.僵尸死亡时始终位于自身附近,马雷格罗的染血透镜的效果可以更好的触发 2.旋风斩引导施放解除了刷图蓝耗限制,不再绑定血魔法,可以多开光环优化生存 3.旋风斩带来了击中,虽然不能连击中生命回复(因为连着僵尸),但可以带召唤圣物获得1000+瞬回 4.不停创造腐化地面,不必使用抹灭清图,手感更佳 5.不再需要点烈士意志,可以吃到致盲,生存更佳 需要注意的是,使用旋风斩时不算移动状态,不能触发深渊鞋的特效,鞋子可以选择其他的暗金或黄装提升生存。 本帖最后于 2019-8-8 22:54 编辑 |
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