【韩服夏季更新专题】新副本,新系统,新PK模式

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发布时间: 2019-7-25 10:05

正文摘要:

本帖最后于  2019-7-25 10:32 编辑

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SLchina 发表于 2020-2-19 20:47:47
发表于 2019-7-25 17:28
三觉你技能栏放得下?SP够用?而且三觉也就是多几个新技能又要给全职业编个故事你觉得韩服策划会这样做么 ...

现在看你就是一智章三觉都出了
玩家U_135259988 发表于 2019-8-13 11:48:35
发表于 2019-7-26 18:18
你可真心疼ch啊,舔苟!你叫别人别刷存在感,那你刷的起劲干嘛,双标犬一个,没人求你看批评ch的言论啊, ...

煞笔   自己都没点脑子的么
薄言-屈原 发表于 2019-8-13 11:36:41
发表于 2019-7-25 10:09
符文都出来啦!到是挺期待这个新PK的

自走棋也来一个啊  阿拉德之巅
玩家U_140025915 发表于 2019-8-11 09:45:05
其实广大玩家要的只是游戏体验,至于平衡不平衡真的没啥,厉害的玩的人多不厉害的就放弃了,难道不是么.组队卡,各种直播小悦小黄鸡个人空间,TP乱锤,这才是闹心的地方
玩家U_130538280 发表于 2019-8-4 23:46:01
还不如开100级出100级SS防具废掉现在的防具呢,游戏都他妈快崩溃了还增减符文特效有毛用
玩家U_138429391 发表于 2019-8-1 16:45:06
又是肝,真的
玩家U_135779442 发表于 2019-8-1 11:48:49
【副本改版】

副本获得的奖励可在一天内领完。举例:

鸟背可一天进入8次并获得对应奖励,但每周仍可进入10次。

卢克可每天进入3次并获得对应奖励,但每周仍可进入4次。

其他副本同上。

想到再说。
玩家U_135779442 发表于 2019-8-1 11:48:31
【长期活动:刷图竞速排行榜】

魔界地区新增一张竞速图,每周可刷6次,取最好成绩,录入排行榜,每周日晚8点结算。

前三名可领取奖池金币,第一名50%,第二名30%,第三名20%。

门口新增NPC,NPC商店有三套装备,为刷图指定装备和武器。

只能穿此装备进行竞速,装备带有不同效果,自由选择,免费穿戴。

在NPC可查看排行榜。

每次进图花费一定金币【为避免金币贬值,金币数根据参与人数等实际情况动态变化】

玩家所花金币全部存入奖池,每周日更新时奖励给前三名。

前三名最多可分享奖池金币1亿,有剩余自动存到下次。

4周为一赛季,单赛季获得第一次数最多的玩家可获得1亿金币超级大奖。

如奖池不满1亿,则获得奖池全部金币。

竞速有最低速度限制,低于标准则为竞速失败。

竞速成功的玩家可获得奖励材料1个,非前三名玩家一周最多可获得6个。

材料能在NPC处换取奖品。每周排行榜第一的玩家额外奖励5个材料,第二额外奖励4个,第三额外奖励3个。
玩家U_135779442 发表于 2019-8-1 11:48:03
【长期活动:怪物攻城回归】

每周五、六晚八点半开始,持续10分钟。

击杀怪物可掉落经验胶囊、少量商城物品、一定几率直接掉徽章,击杀怪物本身也可获得大量经验。

活动结束后获得击防御成功的奖励材料,材料可兑换武器装扮、光环、称号及徽章袖珍罐,袖珍罐打开无需花钱,可开出各类徽章共5个,高等级徽章开出概率较低。

正常做活动,两周可换取一个袖珍罐。

各地区都有怪物分布,不同等级掉落物品的数量不同、徽章掉落概率也不同。

新增怪物攻城NPC,可查看击杀数排行榜,最多的玩家可获得额外奖励材料。

每4周为一赛季,赛季结束击杀怪物最多的玩家获得额外材料。
玩家U_135779442 发表于 2019-8-1 11:47:52
闲聊闲聊 自己想的新玩法

【长期活动:BOSS击杀】

哈林区域新增一张BOSS图,周日刷新,每周可击杀3次,只能组队进入,最多4人,最少不限。

进入前需绑定角色、绑定队伍,周日刷新后可重新绑定。

难度高,机制多,击败可获得材料。

材料可在NPC处换取装备升级的材料、无属性光环、武器装扮、特殊时装、表情、插画及称号。

增幅、强化超过10的防具,只保留10的效果,不足10或没有强化、增幅的防具,系统不做改动。

且只保留防具的增幅、强化效果,武器、首饰、特殊装备进图后属性归0。

进图后删除装备附魔、宠物、光环效果。

NPC处可查看击杀时间排行榜及每周首杀排行榜。

每周日更新,前三名的队伍及获得首杀的队伍获将得大量材料、商城物品等奖励。

每4周为一赛季,单赛季获得荣誉最多的队伍将获得大量材料。

每周获取首杀的队伍成员将拥有强大的增益buff,与其组队可共享。

该buff在团本仍有效果,且将持续至周日刷新。
玩家U_132662956 发表于 2019-7-29 15:05:34
发表于 2019-7-25 11:03
cp符文分解宠物得怎么样

快收起你大胆的想法
天堂可乐∮ 发表于 2019-7-29 08:44:29
这个夏勒弗兹没有想象中霸气
玩家U_128562625 发表于 2019-7-29 02:54:48
发表于 2019-7-26 09:34
弟弟,贫穷和智力限制了你的想象力,而没有限制策划的想象力,别的理由随便你说,没想到你能说出来策划编 ...

版权拿过来啊,你以为韩服策划多厉害吗,韩国屁大点地方,再怎么出人才,还有几个能投身dnf项目组的?要是国内有策划游戏主体走向,哪来那么多职业不平衡?还不是国服特色礼包搞的职业不平衡?职业强度大都基于吃不吃技能宝珠,现版本就拿鬼泣来说,砍了都比加强的剑宗强不就是因为鬼泣两个增伤技能可以有宝珠加成,剑宗一个加成都没有么
玩家U_131611556 发表于 2019-7-29 00:51:56
发表于 2019-7-25 11:05
策划无论做什么,都有人喷。

策划无论做什么,都有人护
玩家U_138141731 发表于 2019-7-26 22:23:31
这个pk有点意思,不知道优化怎么样,,,
玩家U_131542163 发表于 2019-7-26 19:03:42
发表于 2019-7-26 17:26
弟中弟,你也永远只配做个玩家了,井底之蛙,看问题的角度永远都是那么肤浅 ...

你出三觉才是肤浅好吧?真是个弟弟,这游戏现在缺的是三觉么?你是不是快餐游戏玩多了?这游戏都变成快餐了出三觉除了进一步快餐化还有啥用?一群习惯了快餐的人你叫他们把职业特色加回来你觉得他们玩得来么,现在这游戏已经是数据膨胀了,你还开三觉,不就加速膨胀?还是说你想出的新技能要么跟以前的技能机制一样特定条件才只能触发伤害加成还是说伤害没现在的技能高?
玩家U_131542163 发表于 2019-7-26 18:59:12
发表于 2019-7-26 17:25
是游戏玩法迟滞不前,是策划自以为是。职业平衡只是小问题,目光不要这么付钱OK?策划只会站在运营和盈利 ...

所以呢,加三觉职业除了能把那群弃坑的骗回来割一波非菜有什么用?
沁园小葱 发表于 2019-7-26 18:18:40
发表于 2019-7-25 15:10
当DNF的策划真心不容易,减负喷,出新活动喷,出氪金点又喷,没人用枪指着你去氪的,更没人一定要求你去玩 ...

你可真心疼ch啊,舔苟!你叫别人别刷存在感,那你刷的起劲干嘛,双标犬一个,没人求你看批评ch的言论啊,你不喜欢看怎么不滚的远远的呢,犯溅看完然后洗ch,你咋这么恶芯呢?

点评

煞笔 自己都没点脑子的么  详情 回复 发表于 2019-8-13 11:48
玩家U_137084537 发表于 2019-7-26 17:26:48
发表于 2019-7-26 15:48
弟弟,无脑滚键盘的职业好不好玩?当全部职业都是这样的时候你就会发现所有职业除了伤害跟技能特效没啥区 ...

弟中弟,你也永远只配做个玩家了,井底之蛙,看问题的角度永远都是那么肤浅

点评

你出三觉才是肤浅好吧?真是个弟弟,这游戏现在缺的是三觉么?你是不是快餐游戏玩多了?这游戏都变成快餐了出三觉除了进一步快餐化还有啥用?一群习惯了快餐的人你叫他们把职业特色加回来你觉得他们玩得来么,现在这  详情 回复 发表于 2019-7-26 19:03
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