发表于 2019-7-22 11:35 非暴击当然可以感电,不然元素使就不会被削了。暴击必定触发是点燃,你的基础伤害不够再怎么暴击也不能感电shaper。 |
发表于 2019-7-22 10:37 学习了下,如果造成感电,感电的时间是固定的,但是感电效果随怪物掉血量增加,最大50%,最少没达到门槛得话,感电判定失败,多谢这位兄台纠正,触发方式我表述的应该没问题,暴击必触发,非暴击的话看你是否有几率触发感电这条词缀,还有一种就是特殊效果比如专注感电或者电水了。 |
发表于 2019-7-22 09:47 你搞错了。造成的单下伤害能够打掉怪物0.2P的血可以感电,感电效果1P。单次伤害10P可以造成最大50P的感电效果。感电门槛不能改,感电效果可以通过装备、技能增加(比如电甲、闪电陷阱)。火焰伤害暴击必定会造成点燃,给怪物一个单下火焰伤害50P持续4秒的一个异常状态,没有特殊装备支持下,你4秒只能造成一次点燃,无法对怪物叠加点燃状态。火焰伤害非暴击状态下也可以造成点燃。可以被技能、装备辅助(比如几率点燃、忘了叫啥的红玉戒指) |
发表于 2019-7-22 09:47 补充下,其实如果没有暴击,也是可以造成异常状态的,就是天赋或者装备中的xx伤害有多少几率可以造成xx状态这条词缀,这个描述的就是非暴击时可以造成异常状态的几率,你项链的第四条词缀就是这个,但你的火焰伤害应该不满足条件了 |
发表于 2019-7-22 09:47 好的,谢谢大佬! |
| 感电的机制是闪电技能暴击时会造成怪物感电状态,持续时间和怪物的掉血量成正比,此处有个门槛值,如果达不到,即使暴击也会被判定感电失败,你的项链是把闪电技能扩大到元素技能,所以火焰伤害可以造成感电,但感电典的方式以及门栏还是存在的,所以如果你的火焰伤害没有暴击或者伤害不够,怪物的感电判定依然会失败 |
| 有没有大佬能 回答一下! |