| 召唤生命低点无所谓,关键是伤害高 |
| 我也是想要召唤伤害,所以一直在洗,这个有160也还勉强了。毕竟灵体流点过去是没点问题的。召唤生命很高刚好解决这个驱刑者灵体的血量这个致命问题。毕竟驱刑者灵体的伤害远远大于军卫很多,大佬们传统4灵体驱刑者T18可以压到3分钟左右打死了。说明驱刑者灵体的伤害和好斗积极性是远大于军卫幽灵的。顺带提醒各位萌新驱刑者灵体在第五章控制区可以召 |
发表于 2019-7-18 23:50 我有80%召唤生命X4的,可就是没召唤伤。。。 |
| 这个所谓的过路点浪费很多那确实,我给了三个位置的属性,当然太远了确实没必要呵呵。在附近还是可以点出来的收益确实是大 |
| 暗影刺客的这个nb啊,对于暴击触发投射物技能的流派加成好高啊,带双匕会不会飞起啊,想想就有点激动。天赋图这个东西研究好累人,辛苦了 |
| 感觉这个珠宝是挺牛的 但是路上废掉的点都比较多 太极端了 |
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牛皮 |
| 谢谢大佬顶贴,召唤伤不伤很高,但是召唤生命目前我看是妥妥的最高的吧呵呵 |
| 顶顶,可以,可以大神辛苦。。。第一召唤伤,多点就好了 |
| 牛笔 |