以灵魂吸取技能为例。技能伤害效用60%,假设技能击中造成200伤害,持续每秒造成100伤害,现在多了一个附加法术混沌点伤50的装备。击中伤害是200+50X60%=230.问题是:每秒持续造成伤害怎么算,是否也是100+50X60%? ...
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GMT+8, 2026-2-11 18:05
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