| 也不是很明白 |
| 流放里的近期都是指的4秒吧,完全没出过暴击才提高下一个近期的输出的爆伤。。。 |
| 这条近期是4秒内完全没出过暴击才提高下一个近期的输出的爆伤 这样的词缀好几个 不是完全一样的有的暴击持续两秒 |
| 这个属性是给图腾陷阱用的 |
| 不是你自己亲手打出暴击就没事 |
| 点元素超载不就行了 |
| 鸡肋词缀啊。暴击就没用了 |
| 是没打出过,4秒内没出现过暴击...理解理解 |
|
4秒内你打怪有暴击过,这条就无效,所以是一直无效的。 不过4秒你什么都不做,第一次暴击可以吃到这个暴伤 如果一击就秒,还是有点效果吧,比如用奉献之路,进BOSS一敲就KO,不过有这个伤害,也不需要这条属性了 |
|
你的理解能力有待加强啊,这个翻译的没毛病... 最近4秒内你没打出过暴击,就吃这条..4秒内你攻击了X次,哪怕出现过一次1暴击,就不吃. |
| 你若没有打出暴击,则近期内……懂了吧。 |
| 4秒之内没暴击,打出暴击就加50%伤害加成,应该有一次暴击就不算了.感觉有点鸡肋 |