| 我觉得前期缺抗性的时候可以点,后期看情况选择 |
| 全加1,还有额外物理减伤这个厉害了 |
| 感觉也就那样啊 |
| 处刑太远了 |
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前面2点没啥用啊。。。 3点可以点15%左右血量 硬要比的话 只有对18 绿门来说 点这3点 比点在血上合适一点 |
| 正火 旁边就是1%火抗上限 这个又是1%火抗上限+火鸡盾+火抗光环+60%光环效果=什么样的 守护正火? |
发表于 2019-6-6 10:24 10%护甲和5%元素抗 |
发表于 2019-6-6 10:24 10%护甲,5%全元素抗性 |
玩HC就很喜欢点这种![]() |
| 对于75%抗相当于4%元素减伤,5%物理减伤,以及一些聊胜于无的护甲,看看走点好不好走,收益也就那样吧,如果抗性上限高那么这个点的收益会稍高一点。假设元素元素抗性上限是90%,那么这个点的元素减伤收益是10%,一般除了正火很少有堆这么高的抗性上限,同样将三个天赋点换成血量,可能是12%-15%的血量。如果全身的生命加成是200%的话(算上珠宝),那么血量的收益也在6%-7.5%的样子,所以这个天赋收益并不一定高。只是不知道5%的物理减伤和红球的减伤是独立相乘还是相加的关系,不过就算相加也就那样吧。 |
发表于 2019-6-6 10:24 10%护甲+5%元素抗性 |
| 不想点,只要不是HC,防御从来不是我要考虑的因素。 |
| 前面两个点是护甲还是生命? |
一般把。不是很nb![]() |
| 这种我个人必点 |