| 好,谢了。 |
| 学习一下,看看 |
发表于 2019-5-31 09:52 哪来的40more |
| 自己不能带头,而且还容易被暴击,这珠宝还是进游戏试试再说吧 |
| 特地上号回复。逻辑鬼才笑死啦。由结论反推的吧? |
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2次roll计A和B,都属于伤害区间C 幸运伤害就是MAX(A,B) |
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你并不是没太看明白我的贴,而是你已经看懂了我的贴,然后再用错误的推导过程硬凑了一个和我一样的公式。 你这个推导完全是错的。750只是一个点,比它高和比它低都是线段,凭什么第二次取到750和取到比它高、比它低的概率相等? 凭什么第二次比第一次高的概率就是三分之一? 版主帖子是沿用的巴哈原贴的公式,那个作者是利用概率密度函数来做的。 也可以像我帖子中一样用编程来模拟。 但是你这个,说实话是硬凑的。 |
发表于 2019-5-31 10:55 兄得 你的算法不对啊 A(10,5)分之1啊 |
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计算公式我的帖子不是早就说了吗? 你这个推导过程有点牵强啊。 |
发表于 2019-5-31 10:42 数字重复是···数字不重复的就不是了··· ![]() |
| 为了玩游戏,连大学都没上!现在是想要我为了玩游戏,大学数学拾起来吗?不可能的。。。。 |
神逻辑可能会火,前排占位 |
问一下 我中彩票的几率是不是50% 中和不中~ |
![]() 数学是体育老师教的,,,眼花了 |
| 66666,下赛季玩个闪电暴击近战 |
发表于 2019-5-31 10:07 最高33more,最低33less 对于点伤相差较大的(电点伤)收益大,但是对于冰点伤用处就不大了 |
发表于 2019-5-31 09:48 我说图里的,变高1/3,变低1/3,不变1/3,这里不变的几率难道不是=750而是≤750?那更不会是1/3了 |
| 之前不是有说最高33more吗 |