| 再加一条 每1000护甲给1%免伤 这玩意就有用了。堆个2万护甲给20免伤。 |
| 要是增加一条 每1000护甲给1%免伤 这玩意就有用了。 |
| 到100级是不是就有800-900点基础护甲加成? |
用C+幸运值 用C就能体验高端玩家的伤害 妥妥的 |
| 多谢,我只能在这里扣666了 |
| 护甲再高也免不了各种猝死 |
| 护甲能翻身么 |
发表于 2019-5-27 08:26 瓦大大,你看看腐化核心天赋生命套用充能的图 你会发现两个腐化核心大点的图标一样的 我推测不是一个位置一个核心天赋而是一个珠宝腐化对应的核心大点天赋放那都是这个天赋。 |
| 支持一波 |
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护甲基本都快被大家遗忘了,基本没有那个BD防御机制是靠护甲的,是应该改动下了,不然这条属性都费了 |
| 整体核心就是近战、位移瞬发,其他就是不改也没什么太大影响,一个割草游戏别整花里胡哨的,早日把核心玩法完善一下比什么都强。 |
| 护甲收益 我只从勇士身上体验出来了 其他升华没感觉 |
| 加几千护甲好干么?牛头一锤子砸不出脑花?还不如嗑个药减伤 看上去是可以增加法术BD的护甲实际没用 |
| 谢谢楼主分享 |
| 有个盾牌 格挡时回复 2% 护甲的能量护盾 |
发表于 2019-5-27 09:59 我擦 对啊 下赛季为什么是近战加强,除了战士其他脆皮基本站不住 这也算是加强啊 ![]() |
| 老头点下来? |
| 护甲感觉用处不大啊 |
发表于 2019-5-27 09:06 不应该啊。 为什么会改变这个点? 不应该改变闪转甲才科学吗? 而且居然是转化不是占用。 那就等于说 血魔法和捷 光环 依旧可以用~ |
| 守护者正火警告 |