| EE和超载早在3.4的时候就说了要砍了,直到现在还没砍,鬼知道GGG什么时候才有时间对他们动刀。 |
| 我要变土豪,我要让这些改动对我不会造成影响,我要玩暴击。。。拜托再让我睡会 |
| 居然没人提到漩涡等冰dot,真是惨 |
发表于 2019-5-9 16:21 我觉得超载会改成不加成元素持续伤 。。。 |
| hit技能,走超载都是廉价玩法,主要是dot白嫖了超载,估计要改dot相关 |
发表于 2019-5-9 16:31 正解,元素之相跟超载,其实一直服务的是DOT流派,而真正的直伤几乎不碰EE,超载么,估计也不会砍到击中伤上面去 |
| 那也是砍持续,跟直伤没啥关系吧,超载本身就是屌丝福利。 |
发表于 2019-5-9 16:21 不,估计会直接改成40%more更多元素击中伤害 15%more更多元素持续伤害 正火不能暴击相当于免疫超载的负面效果,对正火这种技能来说,15%more已经够给面子了 |
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我来翻译吧 You mentioned a while ago that Elemental Equilibrium and Elemental Overload were way too powerful for an individual node. Any timeline for those changes? 你之前提到元素之相和元素超载作为一个单独的天赋大点太过于imba,那么打算怎么改呢? Elemental Equilibrium and Overload changes come with a whole host of associated re-balances, especially to Burning, Ignite and Cold Damage over Time. We'll be doing this as a major balance pass alongside a future league, but we've yet to decide which. 这两个大点需要进行一整套相关的平衡性改动,尤其是要改动它们对于点燃,燃烧,冰冷持续伤害的加成,我们将在接下来的几个版本里面将其作为平衡性的重点进行改动,不过还没决定具体什么时候改 就是说,GGG希望你们别整天想着可以用正火白拿这么多more了 |
超载 一路走好 40%more太open 砍成25 差不多 |
| 超载还砍?本来就是贫民配置,这40more已经是最基本的保障了。。。全民暴击爆伤,整个少了一个法术流派了,平民再也过不了18 |
| es流派的护盾往往是血量bd流派的两倍以上,意味着狂热誓言能给与护盾流派两倍于血量流派的生命回复,我觉得这太强了,ggg应该砍成一个比例。滑稽.jpg。狗头保命 |
| 暴击下线都被改了 这是还要砍超载吗?全民土豪暴击爆伤流 |
| 超载也要被砍吗 |
| 这图看的不是很清楚啊。。 |
| 什么意思,下赛季要砍元素之相了么 |