发表于 2019-3-27 07:21 国服市集买地图通货这种固定的东西方便,这个是事实不用洗 |
发表于 2019-3-27 08:04 国际服直连难受啊,白天230+的延迟,晚上就能上千了(就我个人而言) |
发表于 2019-3-27 21:45 还好了,因为累,所以我选择去加班,然后RMT,最后发现比我自己打宝赚的还多 |
发表于 2019-3-27 18:01 额,几万人,戳中了项目组的内心,估计不会为这几万人去改市集了 |
发表于 2019-3-27 16:42 只针对这个需求来说,外包真不值钱,极端点一个页面就能写出来,至于高并发。。。在线才几万人。 |
| 企鹅的技术和资金都是国内顶尖的,但都在大项目组里,小项目组为了月活和收入很尴尬。 |
| 阿斯蒂芬阿斯蒂芬 |
| 我还是觉得国际服这种模式比较好 |
发表于 2019-3-27 09:54 感觉无望了 |
发表于 2019-3-27 14:08 请教一下,这种外包要多少钱,服务器又要多少钱 |
| 嗯,感觉不太可能 |
| 工作室的力量更强大啊 |
| 支持支持 感谢感谢 |
发表于 2019-3-27 09:54 “太顺玩家游戏人数暴涨到200万”,这个脑洞可以的,给你赞下 |
| 来一个过滤都好啊,现在只是高亮,找瞎眼 |
侧滑不是早说过了吗?不会给广大流放者更好的交易所体验。去官方论坛多逛逛就知道了。而且经常能捕捉到侧滑![]() ![]() ![]() |
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硬盘对个人来说是便宜。几百块钱用三年。对游戏公司来说是另*事。为什么另*事呢? 1。不是云服务,那么数据安全非常贵 2。数据越大,出了问题是灾难性的 3。云服务。游戏服务器不同于个人服务器。看似很小的数据。人的数量一大就吓人了。如每人1m数据1万人就是10个g的数据。如果不是很在乎安全级别的可另算。 4。内存。数据大了搜索内存就不能小了。这可比存储空间贵多了 因此总结。为什么腾讯市集是最终这结果。 1。为了其它游戏高收益比。防止自己热门游戏的主流流入流放。毕竟流放的抓人有紧贴度。一抓要么是二周,要么就是一二个月。而且还有持续性。 这就是看到网易有收购poe动向腾讯当急立断就购下poe的主因 2。这游戏就是要防止分游。如果太注重这游戏的体验痛快度会大把留住游戏玩家。并且让老玩家介绍新玩家这对自己很不利。因为玩家数超20万。游戏的要求就高。poe部门工作压力就大。像现在这现状poe部门最轻松而且赚钱更痛快 3。老玩家在poe里玩的不爽是腾讯的目的。你消费完一个赛季不爽必然要在游戏里解决。那么30%的可能性还是选择腾讯的产品进行更加不爽的体验 4。刚收购。突然做得太好。那么就等于自寻死路!你想想要是太顺玩家游戏人数暴涨到200万。过一年大家就都知道poe部门的未日。 为什么有越好风险越大的内性呢? 大家想想。。刚开始论坛在喷什么。。 内容多。选择性多都是喷的对象。呵呵 |
| 国服市集确实垃圾,明明过滤好多词缀但搜索出来的还是有很多与过滤无关的垃圾词缀 |