| 啥冰技能啊 反正漩涡肯定是有用 |
| 不懂帮顶! |
发表于 2019-3-22 22:44 吃冰缓但不吃冰冻,冰缓也有上限而已。诅咒效果以前是40%,这赛季诅咒效果也改了,提高了一点 |
| 伤害要够就可以 |
| 我记得有大佬跟我说过,17 18不吃元素效果,诅咒也只有30效果 |
| 你伤害够高的话是可以冰缓,但实际上不会有缓速效果,所以如果不考虑孔色还是元素集中更好 |
发表于 2019-3-22 20:19 上次有个冰冻自己反射boss的BD被认为是bug,被ggg改了,现在3.6不知道还能不能冰缓boss |
发表于 2019-3-22 19:57 a.急冻是一个非常强的辅助宝石,但很多人从来不用。因为它的额外伤害不会显示在面板上。 其次因为它的描述:“敌人被冰缓时”,很多人可能感觉它触发条件很高。 但实际上,在这种巨量冰伤、高HitRate的暴击build里,它根本不用被触发,是一直有效的 包括90%免疫元素状态的地图。包括T16T17, 甚至上层长老。 当然,要说这些首先要明白什么是冰缓(Chill)。下面的红字不是直接的翻译,是我的解释。 “When a target is hit with cold damage, it becomes chilled for 2 seconds. The magnitude of the slow is directly proportional to the damage relative to the target's maximum life, equal to 30% slow at 10% of the target's maximum life dealt by Cold damage, scaling down to 0% at no damage. Hits below the minimum threshold of 1% effect are discarded, effectively requiring a hit of 0.33% enemy maximum life."---PoE Wiki 从3.0的版本改动开始,游戏内的所有boss都不再对冰缓免疫,并且无论暴击还是非暴击,只要单次击中伤害达到目标最大生命值的0.33%,所有冰伤害都会施加冰缓 “when a target is frozen, it is also chilled for the entire freeze duration, plus an additional 300 ms.”-- Chris 而被冰冻的敌人默认也被视为被冰缓,可以理解为冰冻是基于冰缓上的一个更高级的异常状态。 所以说这基本相当于一个没有任何Drawback的辅助,给的额外伤害堪比元素集中 10%的自带冰冻几率和20%品质所给的冰冻时间也很强。配合霜咬和冰抗穿透,就达到了封面GIF的效果。 在提高伤害的同时通过稳定的冰冻/冰缓加强我们的生存。 |
| 就刷小怪好用,冻不住是伤害不够高 |
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可以 除非单次冰伤太低 举个例子 电系有的时候会带附加冰冻或者霜咬挖矿或者刷怪,这种打小怪就能冰冻,精英也能,但是冰缓不了T16。如果带个意志呼唤,基本就能冰缓boss了。 本帖最后于 2019-3-22 20:06 编辑 |
发表于 2019-3-22 19:41 我翻了半天这个帖子什么都没找到 ![]() |
| 可以冰缓。除了直击,也可以用极地吐息这类制造冰缓地面的技能触发 |
| 不是很清楚 ,帮你顶一个 |
| 只要单击冰伤害达到0.333%生命就可以冰缓... |
| 不可以吧 还是效果很小 不记得了 |
| 还有一个问题是:我如果第一下暴击伤害造成怪物30%冰缓,然后第二下没暴击只造成10%冰缓,那么第一下的冰缓会被第二下覆盖吗? (感电是会覆盖,不知道冰缓冰冻会不会) |